C’est une période triste pour les fans de Deus Ex suite à l’annulation d’un nouveau jeu de la série et aux licenciements chez son développeur, Eidos Montréal. Et c’est une période triste pour Elias Toufexis, qui a joué le célèbre protagoniste de Deus Ex, Adam Jensen, dans les jeux les plus récents de la série.
Dans un message sincère sur Reddit, Toufexis a dit au revoir à Adam Jensen en disant : « hélas, son histoire semble terminée. » Alors que Toufexis a confirmé qu’il n’avait pas travaillé sur ce jeu Deus Ex annulé et a exprimé l’espoir qu’une autre société puisse récupérer la licence Deus Ex, il semble que pour l’instant, Adam Jensen soit fichu.
Voici la déclaration de Toufexis dans son intégralité :
Salut à tous.
Elias Toufex est ici.
Je voulais venir ici et vous remercier pour cette page, vos merveilleux messages au fil des années et votre soutien continu et incroyablement fort.
Quant à Jensen, nous disons au revoir, mais espérons-le pas au revoir. Peut-être que quelqu’un d’autre achètera la licence. Peut-être que nous ferons une série animée ou terminerons le jeu. Elon Musk est un grand fan, je pense qu’il a de l’argent. Quelqu’un lui demande ! 😉
Comme vous le savez tous, Jensen est l’un des personnages que j’ai joué et qui me tient à cœur. Il semble que je serai toujours associé à lui et ça me va très bien.
Hélas, son histoire semble terminée. Je suis relativement certain que le jeu qui a été annulé n’était pas une histoire d’Adam Jensen, donc l’annulation me met plus en colère que toute autre chose parce que des amis d’Eidos ont été licenciés. Les sociétés de jeux vidéo se trouvent actuellement dans une situation étrange. J’espère que ça s’arrangera.
Encore une fois, je voulais juste vous remercier tous pour le temps que vous avez passé à envoyer des fan art, des histoires et des messages généraux d’amour. Le nombre d’apparitions CAMEO que j’ai dû faire uniquement pour les fans de Jensen me fait sourire.
J’espère que vous aimerez les autres œuvres que j’ai la chance de publier, mais je sais que quel que soit le personnage, il ne comptera pas autant qu’Adam Jensen pour beaucoup d’entre vous… et pour moi.
Pour l’amour et le soutien ? J’ai demandé ça.
Le mois dernier, la société mère en difficulté Embracer Group aurait annulé ce nouveau jeu Deus Ex après deux ans de développement. 97 membres du personnel d’Eidos Montréal ont été licenciés.
La restructuration très médiatisée du groupe Embracer a entraîné un certain nombre de fermetures de studios, de licenciements massifs et la mise en vente d’autres filiales. Les difficultés financières de l’entreprise font suite à l’échec d’un accord de 2 milliards de dollars avec le groupe Savvy Games, soutenu par l’Arabie Saoudite. Embracer publie ses résultats financiers du troisième trimestre pour l’exercice 2024 le 15 février.
Le groupe Embracer racheté Eidos Montréal de Square Enix en 2022, ainsi que les droits sur des franchises telles que Tomb Raider, Legacy of Kain et Deus Ex. L’entrée la plus récente de la franchise Deus Ex était Deus Ex : Mankind Divided de 2016, qui faisait suite à l’entrée très appréciée de 2011, Deus Ex : Human Revolution.
Quant à Toufexis, il poursuit tweeter qu’un jeu « massif » sur lequel il jouait et dirigeait à la fois a été annulé, et qu’un autre jeu sur lequel il jouait et dirigeait a été retravaillé « et maintenant en repartant de zéro » avec une « toute nouvelle équipe ». Toufexis n’a pas divulgué les noms des projets. « Le monde du jeu vidéo est actuellement une zone sinistrée », a déclaré Toufexis.
« Je travaille actuellement sur deux ou trois autres jeux mais je m’attendrais à ce qu’ils soient tous annulés avant la fin de la semaine ou quelque chose du genre », il ajouta. Alors: «Je vais bien les gars. J’ai beaucoup de chance d’avoir beaucoup de fers au feu. Les jeux se trouvent dans un endroit étrange en ce moment.
L’industrie du jeu vidéo a déjà subi des milliers de licenciements en 2024, dans ce que certains ont décrit comme la période la plus difficile pour l’industrie depuis le krach de 1983. Plus récemment, Microsoft a licencié 1 900 employés de sa division de jeux à la suite du rachat de Call of Duty pour 69 milliards de dollars. Propriétaire de service Activision Blizzard. Cette semaine, la Federal Trade Commission (FTC) s’est plainte du fait que ces licenciements contredisaient ce qui avait été dit lors du procès antitrust concernant l’acquisition désormais complète d’Activision Blizzard par Microsoft.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].