Lancement et aventure à venir – PlayStation.Blog

Concord: Launch and the adventure ahead

Avec le lancement de Concord la semaine prochaine, le 23 août, nous voulions prendre un moment pour parler de l’aventure qui nous attend. Nous considérons ce lancement comme le début. Le début non seulement de la vision que nous avons définie pour Concord, mais aussi du début de la manière dont nous soutenons et développons le jeu avec nos joueurs.

Le jeu de base est une fondation sur laquelle nous pouvons construire au fil du temps, à travers des systèmes qui élargiront l’univers, introduiront de nouvelles façons de jouer et de maîtriser chaque personnage, vous offriront des centaines de récompenses uniques à gagner et à débloquer, et des récits à dévoiler semaine après semaine, ainsi que des mises à jour saisonnières qui introduiront de nouveaux personnages, de nouvelles cartes et de nouveaux mondes, de nouveaux modes, de nouvelles histoires, de nouvelles fonctionnalités, et bien plus encore.*

Alors que nous attendons avec impatience le lancement, voici un aperçu de ce qui nous attend à Concord :

La saison 1 de Concord sera lancée en octobre

Dès le début, nous avons voulu que Concord soit une expérience complète, où tout le contenu de base soit disponible dès le premier jour et à l’avenir, sans être limité par des extensions payantes ou un Battle Pass. Nous prenons votre investissement dans le jeu au sérieux et voulons nous assurer que nous emmenons tous les joueurs avec nous dans l’aventure.

Notre premier contenu majeur arrivera en octobre avec le lancement de la saison 1 de Concord : La Tempête. La saison 1 marquera l’introduction d’un tout nouveau Freegunner jouable, ainsi que d’une toute nouvelle carte, de nouvelles variantes de Freegunner, de nouveaux objets cosmétiques et récompenses à gagner, et d’une nouvelle saison de vignettes cinématiques hebdomadaires qui continueront l’histoire de l’équipage de Northstar.

Avec la saison 1, nous introduirons également une boutique en jeu pour ceux qui souhaitent personnaliser davantage leurs Freegunners avec des éléments de personnalisation supplémentaires et continuer à soutenir le jeu. Ceux-ci viendront compléter les centaines de récompenses pouvant être gagnées au fil de la progression et seront uniquement cosmétiques, optionnels et n’auront aucun impact sur le gameplay.

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Nous travaillons également d’arrache-pied sur les prochaines saisons, à commencer par la saison 2 qui sera lancée en janvier 2025 et d’autres nouveautés saisonnières tout au long de la première année de Concord. Nous avons hâte de dévoiler en détail ce que nous avons en réserve pour la saison 1 avant son lancement en octobre.

L’évolution continue de votre équipage

Lorsque nous avons créé Firewalk, nous avons beaucoup réfléchi au type de jeu que nous souhaitions créer et à ce que nous pourrions ajouter au genre FPS multijoueur. Nous savions que nous devions nous concentrer sur les fondamentaux qui peuvent faire d’un jeu FPS un jeu formidable : un gameplay précis et réactif et une mobilité rapide et fluide. Ces qualités devaient être la base de tout.

Cependant, nous voulions également apporter cette touche spéciale aux capacités des personnages. Au-delà de l’impact que leurs capacités, leurs rôles et leurs kits pouvaient avoir sur les combats de tous les instants, nous avons vu des opportunités intéressantes d’ajouter des couches stratégiques à la manière et au moment où vous choisissez de les déployer tout au long d’une partie. En fait, nous voulions infuser la théorie d’un jeu de construction de deck avec un jeu de tir à la première personne JcJ. C’est devenu la racine de notre système de création d’équipage.

Le générateur d’équipe vous permet de créer des équipes personnalisées de Freegunners que vous intégrez à une partie. Chaque équipe personnalisée propose 12 emplacements configurables, que vous pouvez remplir avec des personnages issus de ce qui deviendra une liste croissante de Freegunners et de leurs variantes. Chaque Freegunner aura plusieurs variantes, qui sont des versions uniques de chaque personnage avec des modificateurs spéciaux à leurs capacités de base et qui peuvent être débloquées en relevant divers défis dans le jeu.

Cette image montre l'écran de sélection du Freegunner, avec la liste des bonus d'équipage qui sont désormais appliqués à votre Freegunner sur la gauche de l'écran.

Chaque équipage personnalisé doit avoir cinq Freegunners uniques, mais vous pouvez empiler jusqu’à trois copies des variantes de n’importe quel Freegunner, vous permettant de vous concentrer vraiment sur des personnages spécifiques avec lesquels vous aimez jouer et qui correspondent le mieux à la composition plus large de votre équipe, aux modes auxquels vous jouez ou à votre style de jeu général.

Cependant, bien que le générateur d’équipage vous permette d’affiner votre propre approche unique de la stratégie de combat, il est également destiné à inspirer l’expérimentation avec différents personnages. Chaque équipage personnalisé est livré avec quatre emplacements de réserve, qui sont remplis aléatoirement de Freegunners qui ne font pas partie de votre équipage personnalisé.

Le générateur d’équipage vous encourage également à remplir vos équipages personnalisés avec des personnages aux rôles différents. Contrairement aux archétypes traditionnels, comme Tank ou Support, chaque Freegunner de Concord est censé fournir un DPS élevé et être efficace dans un combat armé. Au lieu de cela, nos personnages sont définis par l’un des six rôles distincts et l’impact qu’ils peuvent avoir au combat, qu’il s’agisse de verrouiller une zone, de dominer de longues lignes de visée ou de flanquer des ennemis.

Cette image présente les symboles et descriptions des six rôles distincts des Freegunners : Ancre, Briseur, Hantise, Ranger, Tacticien et Gardien. Chacun offre un bonus unique, qui se cumule lorsque vous jouez avec différents Freegunners au cours des matchs.

Équilibrer votre équipage avec des Freegunners de différents rôles peut vous donner un avantage grâce à des avantages spéciaux en match appelés bonus d’équipage. Lorsque vous déployez des Freegunners de différents rôles pour la première fois au cours d’un match, vous bénéficiez de bonus spéciaux qui peuvent augmenter la mobilité, améliorer le recul des armes, réduire les temps de rechargement et bien plus encore, qui s’appliquent à tout personnage que vous déployez à partir de ce moment.

En combinant tous ces systèmes (Crew Builder, emplacements de secours, variantes de Freegunner et bonus d’équipage), vous disposez d’une grande profondeur dans la façon dont vous pouvez créer, affiner et maîtriser vos builds dans Concord à mesure que votre expérience s’améliore. Cela permet également à la méta d’évoluer en permanence de nouvelles façons passionnantes, à mesure que vous débloquez de nouvelles variantes de Freegunner et que de nouveaux Freegunners et variantes sont introduits au fil du temps à chaque saison.

En fin de compte, lorsque nous prenons du recul et réfléchissons à ce qui nous a poussé à créer Concord et à ce que nous aimons le plus dans les jeux multijoueurs, c’est exactement cela : le potentiel d’évolution continue. C’est l’excitation des possibilités potentielles de faire évoluer l’expérience. Et c’est le sentiment d’aventure que de découvrir ensemble.

Préparez-vous au lancement

Nous avons hâte de vous accueillir dans la galaxie Concord et de voir comment vous apprenez et maîtrisez chaque Freegunner et tous nos systèmes de manière nouvelle et passionnante, en commençant par le lancement de l’accès anticipé de Concord pour les propriétaires de l’édition numérique Deluxe le mardi 20 août et suivi de notre lancement mondial le vendredi 23 août. Le préchargement de toutes les éditions sur PS5 commencera aujourd’hui, mardi 13 août.

Cette image montre les heures de lancement de la version Early Access du jeu le 20 août sur PS5 et PC : 10h PT, 13h EDT, 14h BRT, 18h BST, 19h CEST, 2h JST, 2h KST, 3h AEST.

Cette image montre les heures de lancement de l'édition standard du jeu le 23 août sur PS5 et PC : 10h PT, 13h EDT, 14h BRT, 18h BST, 19h CEST, 2h JST, 2h KST, 3h AEST.

Les serveurs pour le lancement de l’accès anticipé de Concord le 20 août seront mis en ligne à 10h00 PDT | 19h00 CEST | 2h00 (21 août) JST.

Pour toutes les dernières nouvelles sur Concord, assurez-vous de nous suivre sur Twitter/X, Instagram et TikTok, ainsi qu’en rejoignant la communauté sur le Discord officiel de Concord.

*Compte PlayStation Network et connexion Internet requis. Abonnement payant à PlayStation Plus (vendu séparément) requis sur PS5.

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