Lancement du nouveau studio Flat2VR, dédié aux expériences VR de jeux à écran plat

Lancement du nouveau studio Flat2VR, dédié aux expériences VR de jeux à écran plat

Flat2VR Studios est un nouveau développeur dédié à transformer les jeux à écran plat en expériences VR.

Le studio est né de la communauté Flat2VR, composée de moddeurs qui ont créé des versions VR non officielles de jeux comme Half-Life 2 et Doom, qui ont reçu des millions de téléchargements.

L’équipe travaille sur son premier portage de jeu VR sous licence, même si le titre reste un mystère pour l’instant. Il est provisoirement prévu pour fin 2024 ou début 2025 sur les « principales plateformes VR ».

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Flat2VR s’associe à la société d’édition et de marketing VR Impact Reality.

« La communauté Flat2VR a prouvé qu’il existe un énorme appétit pour découvrir les jeux les plus appréciés d’une manière entièrement nouvelle avec la réalité virtuelle », a déclaré Elliott Tate, partenaire chez Impact Reality et fondateur de la communauté Flat2VR.

« Avec Flat2VR Studios, nous sommes ravis de travailler directement avec les meilleurs développeurs pour créer des versions VR officielles de haute qualité de titres à succès, disponibles directement sur les vitrines VR telles que Meta Quest, PlayStation VR2 et Steam. »

Les contributeurs à Flat2VR incluent les moddeurs VR Cabalistic (Half-Life 2 VR), Raicuparta (Outer Wilds, Firewatch, Neon White) et Team Beef (Doom, Doom 3, Quake 3).

Bien que l’objectif du studio soit « d’effacer la frontière entre les jeux traditionnels et les jeux immersifs », c’est formidable de voir un support pour la VR. L’expertise de Flat2VR ne fera pas de mal.

Sony, en particulier, a été critiqué pour son manque de support pour le PS VR2 – le studio derrière les jeux Firewall a fermé ses portes au début de l’année pour cette raison précise.

De plus, Sony teste actuellement la compatibilité du PS VR2 avec le PC, mais hier encore, des rapports faisaient état d’un arrêt de la production en raison de stocks invendus.

Ubisoft n’augmentera pas non plus ses investissements dans la réalité virtuelle suite aux mauvaises ventes d’Assassin’s Creed Nexus VR.

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