Steamforged Games, la société britannique à l’origine de crossovers de table comme Elden Ring : le jeu de société et Dark Souls : le jeu de rôle lancé et financé avec succès un nouveau produit jeudi. La campagne Kickstarter pour Monster Hunter World: Iceborne Le jeu de société a commencé à 13 h HAE et a déjà franchi la ligne d’arrivée avec l’équivalent de plus de 620 000 $ promis. La campagne se déroule jusqu’au 1er juin, avec une date de livraison estimée à novembre 2024.
L’annonce et le financement réussi de Glacé vient au milieu d’une rafale de nouvelles sur Steamforged. Lundi, la société a déclaré qu’elle avait terminé l’expédition des 174 derniers exemplaires de Monster Hunter World : le jeu de société aux bailleurs de fonds enthousiastes du monde entier. Puis, mardi, Dicebreaker a rapporté que l’entreprise avait précédemment licencié environ 20 % de son personnel en mars de cette année. Steamforged a qualifié cette décision de restructuration et non de signe de faiblesse financière. La société a rapidement rebondi jeudi matin en annonçant un partenariat à long terme de quatre matchs avec Kickstarter – un partenariat unique en son genre pour le pionnier du financement participatif basé à Brooklyn. Steamforged lancé et financé simultanément Glacé.
Steamforged a fait irruption sur la scène en 2016 avec Dark Souls : le jeu de société. Il a continué à empiler les succès les uns sur les autres, en utilisant Kickstarter pour promouvoir et financer avec succès de nombreux autres titres croisés de jeux vidéo inspirés de Resident Evil, Horizon : Aube zéro, et Chasseur de monstres. Son plus gros faux pas, cependant, a été avec le RPG de table Dark Souls. Le tirage initial du livre était si truffé d’erreurs et d’inexactitudes que la société a choisi de réimprimer le livre gratuitement pour ses premiers utilisateurs les plus fidèles.
Selon l’annonce conjointe de Steamforged et Kickstarter, le partenariat entre les deux sociétés comprendra « une collaboration sur du contenu éducatif pour les créateurs de jeux émergents afin de soutenir la prochaine génération d’éditeurs de table ».
Kickstarter a profité de l’occasion pour repousser l’idée que Kickstarter est, d’une certaine manière, préjudiciable à la santé continue des petites entreprises, créant un cycle de revenus en dents de scie que de nombreux créateurs ont mentionné à JeuxServer dans le passé.
« Il y a une idée fausse courante selon laquelle les créateurs doivent » obtenir leur diplôme « de Kickstarter, mais, en particulier dans l’industrie de la table, ce n’est pas le cas », a déclaré le directeur de la stratégie de Kickstarter, Jon Leland, dans le blog de l’entreprise. « Ce partenariat avec l’un de nos plus grands éditeurs de jeux de table témoigne du fait que Kickstarter peut faire partie d’un modèle commercial continu qui fonctionne au-delà du succès initial. C’est la première fois que nous établissons un partenariat comme celui-ci et nous espérons continuer à trouver des moyens percutants et créatifs d’approfondir nos relations avec des créateurs de toutes tailles, dans toutes les catégories.
Les jeux de table restent la plus grande source de revenus de financement participatif pour Kickstarter, représentant environ un tiers de ses revenus totaux provenant des bailleurs de fonds. En 2022, la société a connu la première baisse des revenus de table depuis 2014.