Lancement du comité des problèmes connus de la division 2, voici les problèmes à l’étude

Il est peut-être un peu tard pour la fête, mais Massive Entertainment a lancé le tableau des problèmes connus de The Division 2, qui comprend la liste des problèmes sur lesquels le studio étudie et travaille.

Notez que le studio n’a pas dit qu’il s’agissait de la liste complète, alors ne présumez pas que ce n’est pas parce qu’elle n’est pas répertoriée ci-dessous qu’elle n’est pas en cours d’élaboration ou d’enquête.

Problèmes connus de The Division 2 (problèmes connus après le patch 15.4 publié le 9 août) :

Enquête :

L’équipe examine le problème signalé et enquête ou collecte des informations sur le problème, telles que les étapes de vidéo/images/fichiers/reproduction.

Étant donné que l’équipe doit reproduire le problème, elle a souvent besoin de vidéos, d’images ou de mesures prises avant que le problème ne se produise pour le reproduire dans un environnement de test.

  • Équipement] [Expertise] Les gants Hydden améliorés via le système d’expertise ont été retirés du jeu, entraînant la perte de matériaux

Même si la compensation d’annulation d’expertise a fourni à tous les joueurs concernés un excès de matériaux, nous envisageons la possibilité d’une compensation supplémentaire pour les matériaux donnés pour augmenter les rangs de compétence des gants Hydden. Cependant, les pertes individuelles ne peuvent pas être suivies pour cet élément spécifique, et il nous faudrait du temps pour trouver une solution qui fonctionne pour tout le monde.

  • PvP]Supprimer les niveaux d’expertise et de SHD dans les zones sombres non envahies

La description

N / A

Priorité élevée)

  • [PvP] La compétence Piège à éclats est trop puissante

La description

Nous étudions les solutions possibles à ce problème, mais si aucune n’est trouvée, nous envisagerons de désactiver la compétence Piège à éclats en PvP, mais en la gardant disponible en PvE. Prévu pour TU17 ou plus tard.

  • [DZ] Le butin ciblé ne tombe pas dans la Dark Zone

La description

Nous enquêtons sur les raisons pour lesquelles le butin ciblé ne tombe pas dans DZ comme prévu. Le problème affecte les ennemis réguliers, les boss et les récompenses historiques.

En cours:

L’équipe dispose des informations nécessaires pour résoudre le problème.

Ils doivent également tester le problème et s’assurer que le correctif fonctionne avant de passer au jeu en direct.

  • [PvP] Les dégâts ne sont pas augmentés lors du tir de la partie supérieure de la compétence Hive après que ladite compétence est détectée comme une zone de danger par Achilles Pulse

JcJ | Prévu pour TU16

  • [Countdown] Les joueurs rejoignent Countdown simplement pour tuer la première vague de chasseurs, puis quittent le mode

La description

À partir de TU16, la quantité et la qualité du butin de la deuxième vague de chasseurs seront augmentées pour motiver les joueurs à terminer la session.

  • [Countdown] Les joueurs peuvent être expulsés par le chef de groupe avant l’extraction

La description

Pour éviter que les joueurs ne soient expulsés du groupe par le chef de groupe avant et pendant l’extraction, la fonctionnalité sera désactivée pour le mode de jeu Compte à rebours à partir de TU16.

  • [QoL] [UI] Augmenter le plafond de tous les matériaux d’artisanat et d’optimisation

Prévu pour TU16

La description

Pour TU15.2, nous avons relevé le plafond des matériaux nécessaires aux mises à niveau d’expertise. Pour TU16, nous souhaitons augmenter le plafond de tous les matériaux de fabrication et d’optimisation pouvant être détenus par les joueurs afin de les harmoniser tous.

C’est à peu près ça. Il y a de fortes chances que cette liste s’allonge encore plus, d’autant plus que les développeurs sont occupés à préparer deux grandes mises à jour qui devraient être publiées cette année. Pour plus d’informations à ce sujet, rendez-vous ici.

La source: Le tableau Trello de la division

source site-125