samedi, décembre 28, 2024

Lancement des remasters de Mass Effect: Legendary Edition en mai

Les aventures du Commandant Shephard, héros et client légendaire, reviendront le 14 mai dans Mass Effect : Legendary Edition. BioWare a annoncé aujourd’hui une date de lancement pour le remaster de leur trilogie RPG de science-fiction, qui vient avec de nouvelles options de beauté et de personnalisation des personnages, ainsi qu’un tas d’anciens DLC. Pas de multijoueur cependant. Jetez un coup d’œil au rafraîchissement dans la nouvelle bande-annonce ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=TFWFaMFrwA0

C’est la trilogie remaniée avec des résolutions 4K à l’esprit plus une charge de contenu téléchargeable, des missions d’histoire aux articles promotionnels.

En termes de beauté, BioWare dit que les packs Legendary Edition « modèles de personnages remasterisés et des dizaines de milliers de textures améliorées » ainsi que « des améliorations des shaders et des effets visuels, un éclairage mis à jour et des ombres dynamiques, volumétriques et profondeur de champ améliorées » . Et ils disent que les cinématiques pré-rendues sont « améliorées ».

Thane se prélasse dans le lensflare dans une comparaison originale / légendaire.

Ils apportent également quelques ajustements à la façon dont le premier jeu se joue, ce qui donne l’impression qu’ils l’aligneront davantage sur les deux autres. BioWare dit que « le combat et l’exploration sont modernisés grâce à une visée améliorée, des commandes et un comportement d’escouade, une manipulation et des caméras Mako », et ils ont mis à jour les interfaces et l’interface utilisateur. Et ils mentionnent de manière cryptique apporter « des améliorations complètes de la construction du monde avec des détails et une profondeur supplémentaires à des endroits comme Eden Prime, Ilos et Feros ». L’enfer sont des améliorations de construction de monde? J’adore ce jargon marketing.

Capture d'écran de Mass Effect: Legendary Edition comparant le Feros original et remasterisé.

Une comparaison de l’ancien et du nouveau Feros.

Les trois jeux partageront également désormais des options de création de personnage, y compris plus d’options de coiffure, de maquillage et de couleur de peau, ainsi que de faire de Femshep de Mass Effect 3 la valeur par défaut pour tous.

Je devrai voir plus de jeux en action pour avoir une vraie idée du remaster (je préfère parfois les originaux, quand les refontes changent trop le ton ou sont janky up-resses) mais je suis bien prêt pour un autre tour Effet de masse. J’ai commencé à jouer à Andromeda en attendant l’édition légendaire, et ses compagnons ennuyeux et son torrent de quêtes secondaires ennuyeuses ne m’ont fait que vouloir davantage cette trilogie.

Un peu désolé qu’ils sautent le multijoueur, cependant. Le directeur du projet, Mac Walters, a déclaré qu’il voyait de nombreux problèmes potentiels à surmonter, notamment les attentes en matière de multiplateforme et ce qu’il fallait faire avec les personnes qui jouaient encore à l’original, et pensait que tout était « facilement proportionnel, sinon supérieur, à l’amélioration de l’ensemble de Mass Effect 1. « . Bien que cela fasse partie d’une ère de jeux solo qui s’appuyaient sur des modes multijoueurs fades, je pensais que la survie des vagues de ME3 était plutôt amusante. J’aurais rejoué encore quelques heures.

Mass Effect: Legendary Edition sera lancé le 14 mai sur Steam et Origin, au prix de 55 £. Ce sera également sur PlayStation et Xbox.

BioWare est également en train de créer un tout nouveau Mass Effect. Nous n’en parlons pas beaucoup, mais la bande-annonce semble bien montrer une Liara plus âgée.

Source-89

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