Call of Duty : Modern Warfare III est presque là. Pour beaucoup de gens, le multijoueur est le principal attrait. Vous vous demandez peut-être quelles cartes le jeu aura au lancement. Il y aura beaucoup de cartes multijoueurs de base disponibles pour les joueurs dès le départ, et il y a quelques éléments clés à savoir, notamment que les cartes multijoueurs de base sont toutes des vestiges d’un jeu passé.
Cartes multijoueurs de Modern Warfare 3
Lors de son lancement le 10 novembre, Modern Warfare III proposera 16 cartes pour l’expérience multijoueur de base. Ces cartes peuvent sembler familières aux joueurs, car les 16 cartes sont des versions mises à jour des cartes de Modern Warfare II de 2009. Cela inclut les favoris des fans comme Rust et Highrise.
Activision a déclaré qu’il s’agirait de versions « méticuleusement conçues et modernisées » des anciennes cartes. Le développeur a déclaré qu’ils avaient été conçus pour « préserver l’authenticité et l’exactitude des originaux ».
Liste des cartes multijoueurs principales de Modern Warfare 3 :
- afghan
- Dérailler
- Domaine
- Favela
- Karachi
- Gratte-ciel
- Invasion
- Carrière
- Délabré
- Rouiller
- Casse
- Débardeur
- Sous base
- Terminal
- Passage souterrain
- Terre en friche
En plus de ces 16 cartes, Activision a déclaré qu’il y aurait « un certain nombre » des cartes les plus populaires de Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 dans Modern Warfare III « peu de temps » après le lancement, et qu’elles seront hébergées dans leur propre playlist dédiée. . Il s’agit notamment de Farm 18, Mercado et Shoot House. D’autres seront ajoutés « progressivement » au fil des saisons de Modern Warfare III. Cela fait partie du programme plus large « Carry Forward » d’Activision ; les armes, les opérateurs, les packs de magasins et d’autres contenus de Modern Warfare II de 2022 seront également transférés dans Modern Warfare III.
Quoi de neuf avec ces « anciennes » cartes ?
Ce sont des cartes que vous connaissez peut-être, mais Sledgehammer Games et Infinity Ward ont déclaré que les équipes utilisaient « la richesse des avancées technologiques en matière de moteur de jeu et de conception » pour rendre les cartes plus belles que jamais. Certaines de ces avancées incluent un ombrage à taux variable et des systèmes d’exécution améliorés pour aider à rendre les ennemis plus visibles sur la carte.
Activision a déclaré que « les détails panoramiques et la visibilité » devraient être améliorés sur toutes les cartes, tandis que les véhicules apparaissant dans les rues sont nouveaux par rapport à leurs homologues originaux de 2009. Au-delà de cela, Activision a déclaré que certains bâtiments sont désormais représentés dans des couleurs et des matériaux différents. Par exemple, le terrain de football de la Favela, qui était auparavant constitué de terre et d’herbe, est désormais un toit asphalté.
Il y a aussi des changements d’éclairage. « Les techniques d’éclairage du jeu éclairent sensiblement les zones telles que les ruelles centrales de la Favela, permettant aux joueurs de voir les opérateurs ennemis plus clairement, plutôt que de laisser les cibles se fondre dans l’ombre », a déclaré Activision.
Les cartes jouent également différemment
Activision a ajouté que les 16 cartes de Modern Warfare II de 2009 bénéficient des avancées techniques réalisées par les équipes Call of Duty d’Activision au fil des ans en termes de mouvement. Le système de sprint tactique introduit dans Modern Warfare II en 2019 a été repris dans les versions ultérieures, et cela s’applique également à Modern Warfare III. Cela signifie que les joueurs peuvent sauter et se déplacer pour traverser les cartes d’une nouvelle manière par rapport à ce qu’ils pouvaient faire en 2009.
Zones de carte mises à jour
Certaines des 16 cartes ont été mises à jour avec de nouvelles zones à explorer. Sur Estate, les joueurs peuvent désormais accéder au lac derrière le hangar à bateaux et nager sous l’eau vers des endroits auparavant inaccessibles. Skidrow, quant à lui, transforme la librairie en cinéma et le plafond a été réparé. Sur la carte Rust préférée des fans, le tuyau ouvert où les campeurs se garaient et tiraient a été remplacé par un petit bâtiment. Pour la carte Highrise, les bureaux sont désormais ornés du logo de la société fictive ActiBase.
Au-delà du noyau
Au-delà du multijoueur de base, Modern Warfare III introduit trois toutes nouvelles cartes de bataille pour les modes Guerre terrestre et Invasion à grande échelle. De plus, Activision a dévoilé une carte « gargantuesque » pour le retour du mode Guerre, le mode d’attaque et de défense vu pour la dernière fois dans Call of Duty : WWII. Cette carte s’appelle Spearhead.
Guerre terrestre :
- Hôtel Levin
- Base militaire d’Orlov
- Pouvoir Popov
Mode Guerre :
D’autres cartes arriveront après le lancement
Comme les fans le savent et s’y attendent, le lancement n’est que le début de tout nouveau jeu Call of Duty. Pour Modern Warfare III, Activision a déclaré que les joueurs peuvent s’attendre à un « flux » de contenu post-lancement qui sera gratuit. Cela comprendra plus d’une douzaine de cartes Core 6v6, dont trois seront lancées au cours de la saison 1 et trois autres au cours de la saison 2. Il y aura des « cartes et modes supplémentaires » à venir dans Modern Warfare II tout au long de la saison 3 du jeu et au-delà.
Modern Warfare III sera lancé le 10 novembre, mais les personnes qui précommanderont pourront commencer à jouer à la campagne le 2 novembre. Attention cependant, car des spoilers ont commencé à apparaître. Pour en savoir plus, consultez le guide de précommande de Modern Warfare III de GameSpot et tout ce que vous devez savoir. Vous pouvez également savoir exactement quand le jeu sera lancé ici.
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