mercredi, novembre 20, 2024

Lancement d’AMD FSR 2.0 au deuxième trimestre 2022, utilise la mise à l’échelle temporelle

AMD a révélé son intention de publier une version mise à jour de sa technologie de mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution, appelée sans surprise FSR 2.0. La société affirme avec audace qu’elle « peut fournir une qualité d’image pratiquement indiscernable ou peut-être même meilleure que celle d’origine ». Nous pouvons nous attendre à ce que la dernière version de la technologie commence à apparaître dans les jeux à partir du deuxième trimestre 2022, Deathloop étant le premier à la présenter.

FSR 2.0 reste exempt de tout type d’apprentissage automatique, contrairement à d’autres technologies de mise à l’échelle concurrentes telles que Nvidia DLSS ou le futur Intel XeSS. Au lieu de cela, les ingénieurs d’AMD ont retravaillé l’algorithme derrière FidelityFX Super Resolution pour inclure des données temporelles, s’éloignant de la solution spatiale plus simple trouvée dans la version précédente.

Bien qu’AMD ne partage pas de mesures de performances pour le moment, il partagera plus de détails sur FSR 2.0 lors de certains panels sponsorisés par GDC le 23 mars, sur lesquels vous pouvez en savoir plus ici. En attendant, vous avez un premier aperçu de cette nouvelle version de FidelityFX Super Resolution en action en lisant plus bas.

Ci-dessous, vous trouverez quelques captures d’écran de Deathloop, comparant une image native 4K aux deux versions de FSR dans leurs préréglages « Qualité » et « Performance ».

Voici l’image complète, y compris la 4K native et les deux versions de FSR en modes qualité et performances. Pouvez-vous faire la différence?

Il reste à confirmer si AMD Radeon Super Resolution (RSR) bénéficiera éventuellement des mises à jour apportées à FSR 2.0, mais il est probable qu’il s’agisse essentiellement d’une implémentation au niveau du pilote de la technologie de mise à l’échelle.

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