L’Anacrouse, actuellement en accès anticipé, m’a vraiment mis dans l’embarras. Cela pourrait ressembler – et jouer – à une science-fiction Laissé pour mort, mais L’Anacrouse arbore également la même énergie maladroite que Parmi nous et les téléviseurs Le labyrinthe de cristal avec sa mécanique de réapparition.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce dernier, vous avez raté Richard O’Brien, Ed Tudor-Pole ou, plus récemment, Richard Ayoade courant dans un entrepôt pendant qu’un groupe d’idiots ne parvient pas à résoudre les énigmes les plus rudimentaires. « Pour gagner un cristal, nommez un type d’animal domestique », disait un indice de puzzle.
« EST-CE TAC ? ESSAYEZ TAC ! » les coéquipiers d’un concurrent criaient alors que le participant choisi tâtonnait avec les lettres A, C et T. S’ils avaient de la chance, ils sortiraient de la salle de puzzle, les mains vides, avant d’être enfermés. S’ils ne l’étaient pas, ils seraient obligés de s’asseoir là, espérant que les autres candidats sacrifieraient un cristal pour les laisser sortir.
L’Anacrouse pourrait ne pas arborer de puzzles d’une simplicité insultante, préférant plutôt vous lancer toutes sortes de méchants extraterrestres, mais son système de réapparition est tout aussi méchant. Si quelqu’un est abattu par une bestiole, vous pouvez l’aider à se relever si vous arrivez à temps, comme c’est le cas avec Laissé pour mort. Mais s’ils sont tués, votre seule option est de les faire réapparaître. La torsion est que cela libère une horde d’extraterrestres qui descendront sur vous pendant que ces coéquipiers se régénèrent.
« Mais ça vaut le risque de récupérer mon ou mes coéquipiers », ai-je raisonné en appuyant sur les deux manettes et en me préparant à affronter la horde. Mes compagnons survivants ont survécu à l’assaut, mais avec moins de points de vie que nous n’en avions auparavant, et 30 secondes plus tard, nous étions en route.
Cependant, deux minutes plus tard, nous nous débattions au sol parce que le joueur que nous avions ramené à la vie avait décidé de s’enfuir dans la direction opposée. Je ne sais pas si quelqu’un pouvait m’entendre crier dans mon micro, mais alors que je luttais pour faire exploser la morve extraterrestre d’un survivant, j’avais quelques mots de choix pour mon camarade récemment ressuscité.
C’est pourquoi, à partir de ce moment-là, je me retrouverais à faire une pause à chaque fois L’Anacrouse m’a utilement rappelé que je pouvais faire réapparaître les morts. En théorie, tout est une question de travail d’équipe, mais si votre équipe ne travaille pas réellement – ou un d’entre eux ne le font pas – vous rendez-vous service en leur insufflant une nouvelle vie ? Vous ne pouvez pas choisir les coéquipiers à ressusciter, mais si plus d’un est mort, il y a de fortes chances que vous soyez de toute façon condamné. Il vous reste donc à vous demander si le retour de SusBinky04 vaut la peine de prendre le coup.
En parlant de sus, si vous partagez une chaîne Discord ou l’équivalent, il y a un potentiel pour certains Parmi nousstyle de vote. Certes, pour un jeu sur la collaboration, le système de réapparition dans L’Anacrouse peut être étrangement déshumanisant. Chaque fois qu’un joueur faisait quelque chose de stupide, je le notais mentalement, l’assignant à son registre imaginaire.
Oui, les lignes vocales donnent l’impression que nous sommes les meilleurs amis du monde, mais je viens de te voir te précipiter hors de la promenade sans raison valable. Pas de chance, vous restez mort. Est-ce contraire à l’esprit du jeu ? Oui. Est-ce que ça me fait passer pour un connard suffisant et condescendant ? Oui aussi.
Mais pour ma défense, L’AnacrouseLe système de réapparition est configuré de telle manière que, si vous jouez avec des inconnus au moins, cela complique la notion de travail d’équipe. N’importe quel joueur peut le déclencher, donc celui qui initie une réapparition prend la responsabilité de faire tomber la horde et, d’une manière détournée, pour SusBinky04 qui essaie d’accélérer le niveau en solo.
J’ai eu ma chance, cependant. Que le patch récent ait augmenté la difficulté ou que j’ai juste eu une série de malchance, j’ai eu besoin de réapparaître à plusieurs reprises. Et comme certains malheureux Labyrinthe de cristal verrouillé, je suis resté assis là à attendre une seconde chance, à me demander si quelqu’un d’autre allait cliquer sur ces manettes. Pourtant, ce n’est pas comme s’ils me jugeaient sur ma performance, n’est-ce pas ? Et même s’ils l’étaient, je ne leur en tiendrais pas rigueur… probablement.