L’AMC étudie les effets de l’IA sur la concurrence et les consommateurs

L'AMC étudie les effets de l'IA sur la concurrence et les consommateurs

L’Autorité de la concurrence et des marchés lance une enquête sur les modèles de base de l’IA, suite à l’émergence de l’IA dans plusieurs industries.

L’IA est actuellement un sujet de préoccupation pour l’industrie du jeu vidéo. Les versions récentes, telles que High On Life, ont utilisé l’IA pendant le développement et son utilisation a soulevé des sourcils parmi les joueurs.

Il y avait un mélange d’inquiétudes et d’enthousiasme concernant l’IA parmi les développeurs de GDC en mars, a rapporté Chris Tapsell. Suite au livre blanc du gouvernement britannique sur l’IA publié en mars, la CMA évalue actuellement les effets potentiels de la technologie sur les marchés et les consommateurs.

Newscast : L’appel de l’accord Activision Blizzard de Microsoft peut-il réussir ?

Les objectifs de l’enquête sont d’examiner comment les marchés de l’IA et de son utilisation pourraient évoluer, d’explorer les opportunités et les risques potentiels pour la concurrence et la protection des consommateurs, et de produire des orientations pour soutenir la concurrence et protéger les consommateurs à mesure que l’IA se développe.

L’AMC rassemblera des preuves avant de publier son rapport en septembre et accepte les soumissions des parties prenantes et d’autres parties concernées. Des mises à jour sur l’affaire sont disponibles sur le site Web de l’AMC.

Les opinions sur le CMA au sein de l’industrie des jeux sont actuellement mitigées. La semaine dernière, la CMA a pris sa décision de bloquer l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, dont le PDG d’Activision, Bobby Kotick, avait des mots forts. Le président de Microsoft, Brad Smith, l’a décrit comme « probablement le jour le plus sombre » des quatre décennies de Microsoft en Grande-Bretagne.

Bien que Sony puisse être satisfait de la décision de la CMA, cela n’a pas empêché Microsoft de rechercher davantage de partenariats pour proposer des jeux Xbox (et des jeux Activision Blizzard si l’acquisition devait se concrétiser) à davantage de personnes.

Source-101