Un nouveau rapport de SEGA confirme que son nouvel accord avec Microsoft ne conduira pas à des jeux exclusifs Xbox.
Le développement de jeux est un long processus qui voit les entreprises et les développeurs coopérer afin de produire des titres et une technologie de haute qualité. Cela inclut de grandes collaborations avec des entreprises AAA, avec Microsoft et SEGA étant l’un d’entre eux. Cette collaboration entre les deux sociétés a été annoncée plus tôt ce mois-ci, déclarant qu’elles allaient utiliser les forces des deux pour former une « alliance » spéciale de développement de nouvelle génération concernant tout futur projet de jeu.
Avant l’annonce de la collaboration, les jeux SEGA avaient récemment connu beaucoup de succès sur les consoles Xbox. Cela va de la Yakuza franchise atteignant un public plus large lors de sa sortie via Xbox’s Game Pass aux jeux Sonic obtenant des performances améliorées sur la Xbox Series X. Cette collaboration faisait partie d’un ensemble plus large de rumeurs, qui indiquaient que SEGA lui-même était acquis par Microsoft, ou cet avenir les jeux développés par SEGA deviendraient des exclusivités Xbox. Un récent rapport sur les bénéfices fiscaux de SEGA détaille davantage ce que cette alliance implique, ainsi que des éclaircissements sur ce qu’il adviendra des futures versions du jeu.
La principale raison pour laquelle SEGA et Microsoft s’associent est due au désir du premier de créer de tout nouveaux « Super Games », qui sont décrits comme d’énormes jeux de service en direct, similaires à ceux de SEGA. Fantastique Star en ligne. Pour cela, SEGA aurait besoin de serveurs, c’est là qu’interviennent les serveurs Azure de Microsoft. Ils seraient utilisés pour aider à héberger, déployer et développer certains de ces jeux ambitieux. Fantastique Star en ligne 2 utilise déjà des serveurs Azure, il est donc logique que SEGA utilise quelque chose de familier et connaît un grand succès.
Le rapport indique qu’il envisagerait d’investir 100 milliards de yens (environ 882 millions de dollars) dans cet objectif. Il décrit ensuite comment SEGA et Microsoft ont entretenu des relations commerciales étroites, ainsi que la manière dont Microsoft s’est associé au concept ambitieux de « Super Game », d’autant plus que SEGA a développé des jeux pour Microsoft comme Halo Wars 2.
SEGA précise et confirme ensuite que ce partenariat ne débouchera pas sur des jeux exclusifs Xbox. « Nous ne parlons pas de publier des jeux exclusivement pour Microsoft, mais plutôt de développer des Super Game qui seront livrés au monde ensemble, avec leur support technique », a déclaré le porte-parole de l’entreprise. Alors malgré les rumeurs, cette alliance entre Microsoft et Séga sera uniquement du côté de la technologie, et tous les futurs jeux de service en direct seront pris en charge via les serveurs Azure de Microsoft.
La source: Séga Sammy
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