L’affaire Portopia Serial Murder obtient une nouvelle version anglaise gratuite

Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case is a free English remake of the iconic Yuji Horii game, release date in April 2023.

En 1983 au Japon, Enix publie un jeu d’aventure policière L’affaire du meurtre en série de Portopiaun des premiers titres de Yuji Horii, qui allait bientôt créer le Quête de dragon la franchise. Ce fut un succès sur les différentes plateformes sur lesquelles il est apparu, et en plus de jeter les bases du genre du roman visuel, il influencerait également d’autres grands créateurs comme Hideo Kojima. Encore Portopia n’a jamais reçu de version anglaise. Cependant, le 24 avril au Japon et le 23 avril en Occident, Square Enix sortira un remake, Aperçu technique de Square Enix AI : l’affaire du meurtre en série de Portopiagratuitement sur PC via Steam.

Comme son nom l’indique, l’ensemble du projet est un test original des capacités de l’IA, mais pas nécessairement de la manière à laquelle on pourrait s’attendre. Ce n’est pas une version aléatoire ou roguelike de Portopia, où les mystères sont inventés par l’IA. (Bien qu’il y ait est un jeu de détective roguelike auquel vous pouvez jouer ce mois-ci.) Il s’agit plutôt d’une « démonstration éducative du traitement du langage naturel (NLP) », comme Square Enix l’explique longuement dans la description de Steam.

La version courte est que l’IA permettra au jeu de comprendre plus facilement les actions basées sur du texte écrit que vous souhaitez entreprendre, et elle traitera ces actions en conséquence. En plus des commandes de texte, Aperçu technique de Square Enix AI : l’affaire du meurtre en série de Portopia prendra également en charge la technologie de synthèse vocale, si votre ordinateur peut le gérer.

Si vous préférez l’explication longue, la voici :

Au moment de la sortie originale du jeu, la plupart des jeux d’aventure se jouaient à l’aide d’un système « d’entrée de commande », où le joueur était invité à taper du texte pour décider des actions de son personnage. Les systèmes de saisie de texte libre comme ceux-ci permettaient aux joueurs de ressentir une grande liberté. Cependant, ils sont venus avec une source commune de frustration : les joueurs savaient quelle action ils voulaient effectuer mais ne pouvaient pas le faire parce qu’ils ne trouvaient pas la bonne formulation. Ce problème était dû aux limitations des performances du PC et de la technologie NLP de l’époque.

40 ans se sont écoulés depuis lors et les performances des PC se sont considérablement améliorées, tout comme les capacités de la technologie NLP. En utilisant « The Portopia Serial Murder Case » comme cas de test, nous aimerions vous montrer les capacités de la PNL moderne et l’impact qu’elle peut avoir sur les jeux d’aventure, ainsi qu’approfondir votre compréhension des technologies de la PNL.

Aperçu de la technologie AI ou pas, c’est vraiment cool que Square Enix propose enfin L’affaire du meurtre en série de Portopia en anglais – et gratuitement rien de moins. Il est juste de dire que les visuels sont également une amélioration assez substantielle par rapport à ce qui était possible en 1983. Entre cela et le lancement du Final Fantasy Pixel Remaster jeux, c’est le bon moment pour être fan de Square classique ou Enix.

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