mardi, décembre 24, 2024

L’affaire Knights of the Old Republic 3 après le remake de KOTOR

Avec la sortie récente de LEGO Star Wars : La saga Skywalkeret l’annonce d’un Chevaliers de l’Ancienne République remake, 2022 livre beaucoup de bien Guerres des étoiles teneur. Cela dit, les sorties de jeux ont toujours tendance à inviter les théories des fans et les spéculations sur les futurs jeux, ainsi que sur les films, les séries télévisées et tout. Guerres des étoiles. Le dernier Lego Star Wars vient six ans après le dernier titre, et Chevaliers de l’Ancienne République est en cours de refonte après presque deux décennies. Il pouvait encore y avoir de l’espoir pour un Chevaliers de l’Ancienne République suite.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Contrairement à de nombreuses autres suites de jeux vidéo, Chevaliers de l’Ancienne République 2 se tient seul avec une histoire unique, des personnages, un nouveau protagoniste et Kreia – ou Dark Traya. Même si la suite s’est améliorée Chevaliers de l’Ancienne République dans quelques aspects étroits, la plupart du gameplay est resté le même. Un potentiel Chevaliers de l’Ancienne République 3 devrait répondre à des attentes assez élevées quant à la façon dont les deux premiers jeux ont été reçus, et cela signifie améliorer plus que les graphismes en collant l’ancienne formule dans Unreal Engine 5. Si le remake à venir fait quelque chose, il devrait jeter les bases d’un Chevaliers de l’Ancienne République 3.


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Fins ouvertes dans Knights of the Old Republic


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Un aspect des deux Chevaliers de l’Ancienne République les jeux qui facilitent les suites sont leurs conclusions ouvertes. Que ce soit avec Revan ou The Exile, les joueurs peuvent choisir une fin claire ou sombre en fonction de leur alignement moral. Cependant, puisque la fin canonique du premier jeu est la fin du côté clair – comme raconté dans L’Ancienne République : Revan romanisation, il est probable que les développeurs voudront garder cette continuité dans le deuxième jeu. Il est également possible que les développeurs fassent tout le contraire et conservent canoniquement The Exile sur Malachor 5 en tant que nouveau Seigneur des Ténèbres des Sith.


Dans Chevaliers de l’Ancienne République, à travers les choix du joueur, il peut décider de suivre la Voie Jedi ou d’embrasser les Sith. C’est une bonne idée pour la caractérisation de Revan et de The Exile, car ils peuvent choisir l’une ou l’autre des options. Le dialogue en particulier est plus qu’un simple commentaire en couleur, récompensant le joueur avec des pouvoirs uniques. Encore, Chevaliers de l’Ancienne République a de sérieux problèmes avec équilibrer les récompenses du côté clair et du côté obscur.

Les joueurs sont plus incités à choisir le côté obscur, car il offre plus d’argent, d’expérience et de niveaux. Au fur et à mesure que le jeu progressait, les utilisateurs du côté obscur se retrouvaient à dominer leurs homologues du côté clair. De plus, les pouvoirs du côté obscur se concentraient sur les dommages à des individus ou à des groupes d’ennemis, tandis que les pouvoirs du côté clair se concentraient sur les buffs. En termes de tradition, le côté obscur est canoniquement plus fort sur une base 1 contre 1, mais c’est un aspect du jeu qui doit être retravaillé dans une suite.


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Le combat d’écrasement de boutons de KOTOR


Combat Star Wars KOTOR

Même les joueurs vétérans peuvent avoir du mal à comprendre le combat de bouton-écraser dans Chevaliers de l’Ancienne Républiquecomme KOTORLe système de combat au tour par tour de a mal vieilli. Comme avec les RPG de table comme Donjons & Dragons, chaque attaque avait un mécanisme de lancer de dés caché qui décidait au hasard si elle atterrissait. Chaque type d’attaque utilisait ce système, y compris les coups de sabre laser, les attaques de force et les tirs de blaster. Ce système devrait rendre le combat plus fluide, mais à la place, il transforme les batailles en sessions d’arrêt sur image.

Des problèmes surviennent lorsque le combat entre dans un état de pause où les joueurs peuvent sélectionner une séquence d’attaques, puis regarder le combat se dérouler. Combattez dans Chevaliers de l’Ancienne République ressemble à un mélange entre la mécanique de combat par balle et le combat RPG classique au tour par tour. Malheureusement, ces deux-là ne fonctionnent pas très bien ensemble, et il n’y a généralement pas de retour d’information pour savoir si les attaques atterrissent avant qu’il ne soit trop tard.

La plupart des compétences et des compagnons de KOTOR ne sont pas viables


Les Jedi se préparent au combat à KOTOR

Un gros raté avec KOTORLes mécanismes de jeu de sont ses compétences. Il existe un certain nombre de compétences que les joueurs peuvent développer au cours de leur partie, par exemple l’utilisation de l’ordinateur permet au joueur de pirater les systèmes de sécurité et d’ouvrir des portes. Pendant ce temps, Treat Injury augmente la quantité de points de vie récupérables grâce aux medpacs. Malheureusement, l’utilisation de l’ordinateur est redondante car les joueurs peuvent simplement détruire des portes avec Démolition, et la seule compétence vraiment utile est Persuasion, car se sortir des ennuis avec l’aide de la Force est la tactique la plus efficace disponible.

Quant aux compagnons, les utilisateurs de Force comme Jolee Bindo et Carth Onansi sont les plus viables. Ils sont plus résistants, leurs sabres laser ont de meilleurs dégâts et ils sont polyvalents. Pendant ce temps, les utilisateurs de laser comme Canderous et Zaalbar tombent à plat contre leurs homologues de mêlée, car ils sont plus fragiles – en particulier pendant les combats de mêlée – et leur contrôle de foule fait défaut. Rendre les compagnons utilisateurs non-Force véritablement viables dans Chevaliers de l’Ancienne République 3 exaucerait un souhait que les fans de la franchise avaient depuis longtemps.

Il y a eu des tentatives pour faire un KOTOR 3 peu de temps après la sortie du deuxième jeu, le projet a été annulé car Lucasfilm est entré dans une période de difficultés financières. Avec Disney désormais en charge de Guerres des étoilesl’argent ne devrait pas être un obstacle à la production de jeux de meilleure qualité. Guerres des étoiles les fans ont appris à toujours espérer, il n’est donc pas déraisonnable d’espérer que KOTOR remake pourrait préfigurer le développement sur Chevaliers de l’Ancienne République 3.

Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République – Remake est en développement.

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