L’adaptation de BioShock par Netflix a été « reconfigurée » pour être un film « plus personnel » avec un budget plus serré.
C’est ce qu’a déclaré le producteur Roy Lee, qui a déclaré aux fans lors d’un panel au Comic-Con de San Diego que les changements à la tête du département cinéma de Netflix ont permis de rationaliser le budget.
« Le nouveau régime a réduit les budgets », a ajouté Lee, comme le rapporte Variety.
« Nous allons donc faire une version beaucoup plus petite… Ce sera un point de vue plus personnel, par opposition à un projet plus grand et plus ambitieux. »
Lee a également déclaré au public que Netflix avait également modifié sa « stratégie de rémunération » de sorte que, comme les studios de production cinématographique plus traditionnels, les bonus sont liés à l’audience, à la « motivation » et à la qualité de la diffusion.[ing] les producteurs pour faire un film qui attirera un public plus large ».
La semaine dernière, une capture d’écran prétendument tirée du prochain jeu BioShock de Cloud Chamber – nom de code « Parkside » – est apparue en ligne.
Bien que l’image elle-même ne soit pas particulièrement excitante – nous pouvons voir une arme, appelée le « fusil à pompe à ricochet » et une sorte de sphère brillante étrange, euh, chose – nous pouvons voir à quoi ressemblait l’interface utilisateur au moment de la création de la démo (on pense que c’est vers 2021), et avoir notre premier aperçu de certains des pouvoirs disponibles pour les joueurs.