L’acteur de GTA 5, Ned Luke, appelle le chatbot IA « Bulls**t » qui utilise sa voix

L'acteur de GTA 5, Ned Luke, appelle le chatbot IA « Bulls**t » qui utilise sa voix

L’acteur vocal de Grand Theft Auto, Ned Luke, qui incarnait Michael De Santa dans GTA 5, a appelé un chatbot IA « f**king bulls**t » qui utilisait sa voix.

Tel que rapporté par PCGamesN, Luke a répondu à un message sur X/Twitter de la société d’IA WAME pour la promotion d’un chatbot permettant aux utilisateurs d’avoir « une conversation vocale réaliste avec Michael De Santa ». WAME a rapidement supprimé le chatbot suite au message de Luke, affirmant que « cet incident a mis en évidence l’interaction complexe entre l’avancement de la technologie de l’IA et les domaines éthique et juridique ».

Luke n’a pas mâché ses mots dans son message. « C’est du f**king bulls**t WAME », a-t-il déclaré. « Il n’y a absolument rien de cool à arnaquer les gens avec une estimation informatique boiteuse de ma voix. Ne perdez pas votre temps avec ces conneries. »

C’est des putains de conneries de WAME. Il n’y a absolument rien de cool à arnaquer les gens avec une estimation informatique boiteuse de ma voix.

Il a également tagué le développeur de Grand Theft Auto, Rockstar Games, et le syndicat des acteurs Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) dans sa réponse, et WAME a rapidement supprimé le chatbot et tout le matériel promotionnel correspondant d’Internet.

Il a également répondu à PCGamesN : « À la lumière de la récente controverse entourant l’utilisation de la voix de M. Ned Luke dans notre candidature, nous, chez WAME, souhaitons exprimer notre profonde compréhension et notre préoccupation », a-t-il déclaré. « Cet incident a mis en évidence l’interaction complexe entre les progrès de la technologie de l’IA et les domaines éthique et juridique. »

« WAME s’engage à protéger les droits des acteurs et des créateurs tout en faisant progresser les pratiques éthiques de l’IA. Nous pensons que cette controverse constitue un moment charnière dans l’harmonisation de la technologie de l’IA avec les statuts juridiques pertinents. »

Luke est le dernier d’une longue lignée d’acteurs vocaux de jeux vidéo à s’attaquer à la menace de l’IA et à partager son impact sur eux. Le doubleur de Witcher, Doug Cockle, a récemment déclaré à IGN que l’IA était « inévitable » mais « dangereuse », partageant l’évaluation de Luke selon laquelle les chatbots et les utilisations similaires « volent effectivement » [voice actors] de revenu. »

Les jeux vidéo ont entretenu une relation compliquée avec l’IA ces dernières années. Embark Studios, le développeur du jeu de tir à succès The Finals, a été critiqué pour avoir utilisé des voix off IA par une myriade d’acteurs et même d’autres développeurs, par exemple. Embark a déclaré à IGN que « créer des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final » et a affirmé qu’il utilise cependant un mélange de voix audio enregistrées et d’audio généré via des outils de synthèse vocale d’IA pour ses jeux.

Les acteurs de jeux vidéo ont précédemment qualifié les mods Skyrim explicites générés par l’IA, et l’actrice de voix d’Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, a qualifié les mods générés par l’IA d’« ennemi invisible que nous combattons en ce moment » après avoir découvert que sa voix était utilisée par un logiciel de clonage. Paul Eiding, le doubleur du colonel Campbell dans la série Metal Gear Solid, a également condamné son utilisation.

Ironiquement, le plus grand développeur à utiliser l’IA pour le doublage jusqu’à présent est le studio The Witcher, CD Projekt Red, bien que cela n’ait été fait que pour remplacer un doubleur décédé après avoir obtenu l’autorisation de la famille.

Cherchant à contrer les chatbots comme celui de Grand Theft Auto, Cissy Jones, une doubleuse connue pour ses rôles dans Disney’s Owl House, Destiny 2 : The Witch Queen, Shin Megami Tensei 5, et plus encore, a lancé une société appelée Morpheme.ai pour laissez les acteurs de la voix adopter l’IA à leur manière et prendre le contrôle de leur propre voix à l’avenir.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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