L’acteur de GTA 5 Michael fait exploser un chatbot IA non officiel qui utilisait une « estimation informatique boiteuse » de sa voix

L'acteur de GTA 5 Michael fait exploser un chatbot IA non officiel qui utilisait une "estimation informatique boiteuse" de sa voix

Ned Luke, le doubleur derrière Michael De Santa dans Grand Theft Auto 5, a dénoncé une entreprise pour avoir utilisé sa voix comme base d’un chatbot IA non officiel.

L’acteur a partagé un message de la société Web3 WAME, qui offrait aux fans de GTA la chance d’avoir une « conversation vocale réaliste » avec Michael. « C’est de la foutue connerie », Luke a écrit en réponse, en taguant WAME.

« Il n’y a absolument rien de cool à arnaquer les gens avec une estimation informatique boiteuse de ma voix. NE PERDEZ PAS VOTRE TEMPS AVEC CES DÉCHETS… »


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L’acteur a ensuite utilisé le système d’avertissement basé sur les étoiles de GTA, avant de taguer le développeur Rockstar, son collègue VA Roger Clark et le syndicat des acteurs SAG-AFTRA.

Le message initial et tous les autres concernant ce chatbot IA basé sur GTA de WAME ont maintenant été supprimés du flux de médias sociaux de l’entreprise. Cependant, l’échange a été capturé par PCGamesN, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

Dans une déclaration partagée avec Eurogamer, WAME a évoqué son utilisation de la voix de Luke. « À la lumière de la récente controverse entourant l’utilisation de la voix de M. Ned Luke dans notre candidature, nous, chez WAME, souhaitons exprimer notre profonde compréhension et notre préoccupation », écrit-il. « Cet incident a mis en évidence l’interaction complexe entre les progrès de la technologie de l’IA et les domaines éthique et juridique. »

WAME a déclaré que même si sa voix d’IA était basée sur la voix de Luke, elle était « synthétisée et affinée de manière indépendante, aboutissant à une création unique entièrement par l’IA ». Il n’a pas été conçu pour une « exploitation commerciale », a affirmé WAME.

« Nous défendons fermement la liberté de création et convenons que les droits de ceux qui inspirent les œuvres créatives doivent être également respectés. Nous présentons nos plus sincères excuses à M. Luke pour toute détresse causée et considérons cela comme une opportunité d’apprentissage cruciale pour lutter pour un équilibre entre droits des créateurs et utilisation éthique de l’IA.

WAME a désormais supprimé le chatbot, qualifiant cet incident de « moment charnière dans l’harmonisation de la technologie de l’IA avec les statuts juridiques pertinents ».

Eurogamer a demandé à Rockstar des commentaires supplémentaires.

Crédit image : X via PCGamesN

L’IA est actuellement un sujet brûlant dans l’industrie du jeu vidéo, plusieurs entreprises flirtant avec cette technologie. Cela inclut Square Enix, dont le PDG Takashi Kiryu a déclaré qu’il serait « agressif dans l’application de l’IA » dans sa lettre annuelle du nouvel an.

De nombreux membres de l’industrie du jeu restent cependant sceptiques quant à l’IA. Des doubleurs tels que Troy Baker, Jane Perry, David Hayter, Jennifer Hale et Paul Eiding ont tous exprimé leurs inquiétudes concernant la technologie.

Plus récemment, un certain nombre d’acteurs ont exprimé leurs inquiétudes après que la SAG-AFTRA ait introduit un accord « révolutionnaire » sur la voix de l’IA pour permettre aux artistes d’« explorer en toute sécurité » les opportunités pour leurs répliques vocales numériques.

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