Cody Christian, la voix derrière Cloud Strife dans Final Fantasy 7 Rebirth et Remake, a déclaré que la réplique la plus mémorable et la plus tristement célèbre du personnage avait été « percée » dans son cerveau pendant trois mois.
Cloud commence à peu près de la même manière que les autres protagonistes du JRPG à l’ancienne. Il est d’abord énervé, maussade, maussade, calme, trop cool pour se soucier de la planète. Et cet extérieur stoïque est résumé dans la phrase la plus tristement célèbre du personnage du jeu original : « Pas intéressé ».
Pour une phrase aussi apparemment jetable, « pas intéressé » a eu une résistance surprenante dans le fandom. La réplique a été mémorisée dans toute la communauté et référencée dans tout, depuis Super Smash Bros, Kingdom Hearts, Dissidia et presque tous les autres jeux dans lesquels Cloud a fait une apparition. Mais Christian explique maintenant que cela l’a également aidé à trouver la voix du personnage.
« J’ai une ligne d’ancrage, si vous voulez, qui m’a été tellement enfoncée [for] les trois premiers mois de travail sur ce jeu », explique l’acteur dans Square Enix. À l’intérieur de Final Fantasy 7 Série Renaissance. « Si jamais je remets en question le ton ou la direction que je dois prendre, je vais toujours vers cette ligne parce qu’elle est là », dit-il en désignant son cerveau.
En plus d’être un mème amusant et un bon résumé des tendances maussades du personnage, Christian pense que la réplique en révèle bien plus sur Cloud que ce à quoi on pourrait s’attendre à première vue. « Il y a un extérieur au Cloud et c’est ce que la plupart des gens voient au départ », dit-il. « C’est cette coque extérieure dure, abrasive, froide, presque découragée. » Mais au cours de Rebirth, Christian dit que les joueurs peuvent voir que Cloud est en fait un « petit garçon qui vient d’être endurci par les circonstances de la vie ».
« Dans le premier jeu, nous avons en quelque sorte découvert Cloud de cette façon, et lentement, au fur et à mesure de notre progression, nous avons pu décoller les couches. Nous avons pu voir ce qu’il y avait à l’intérieur », poursuit-il. « Dans le deuxième jeu, nous pouvons vraiment voir le noyau. La profondeur émotionnelle. La vulnérabilité. La sympathie. Le côté goofball. » Tout cela se cache derrière un cool « pas intéressé ».
Ailleurs, Vincent de Final Fantasy 7 Rebirth ne savait pas qu’il exprimait l’anti-héros préféré des fans jusqu’à ce qu’il soit dans la cabine d’enregistrement.