Ben Starr, la voix derrière Clive, l’homme principal de Final Fantasy 16, a dénoncé la récente instabilité de l’industrie du jeu vidéo dans un clip viral.
Avant sa victoire au Golden Joystick pour le meilleur interprète principal, on a demandé à Ben Starr si 2023 était ou non la meilleure année pour les jeux. Compte tenu du nombre de jeux cinq étoiles apparus cette année, tant dans le domaine des superproductions que dans celui des jeux indépendants, il n’est pas surprenant de voir Starr convenir que ce fut une « année étonnante pour les jeux vidéo qui ont été créés, mais pas nécessairement pour l’industrie qui a été créée ». il reflète. »
« Honnêtement, est-ce qu’on va devenir sérieux ? » demande l’acteur dans le clip d’interview ci-dessous. « Ce n’est pas une bonne année pour les jeux vidéo en ce qui concerne tous les licenciements – ce n’est pas une bonne année pour ça, et il faut en parler lors d’un événement comme celui-ci. Peut-être qu’il manque quelque chose parce que beaucoup de personnes qui ont créé ces jeux ne travaillent plus dans ces sociétés et je pense que cela doit également être respecté.
2023 est-elle la meilleure – ou la pire – année pour les jeux vidéo ? » Honnêtement, allons-nous devenir sérieux ? » L’acteur de Final Fantasy XVI et joueur passionné @The_Ben_Starr prend conscience de l’état complexe de l’industrie du jeu vidéo pic.twitter.com/nqOOczyCLK30 novembre 2023
Starr poursuit : « J’espère que c’est le pire qui soit – je crains que ce ne soit pas le cas – mais j’espère que l’industrie trouvera un moyen de corriger et de permettre à ceux qui ont créé ces jeux que nous célébrons aujourd’hui de les célébrer comme bien et ne soyez pas sur la ligne du chômage.
Les licenciements et la précarité de l’emploi ont toujours été des problèmes dans l’industrie, mais en 2023, le problème semble s’être aggravé alors que presque toutes les grandes entreprises technologiques ont procédé à des coupes budgétaires. Embracer Group – la mégacorp qui dépense depuis des années – a fermé le studio de Saints Row, licencié le personnel du studio Tomb Raider et envisage d’autres fermetures de studios avant les vacances.
Microsoft a licencié 10 000 personnes dans tous les départements. CD Projekt Red a connu trois séries de licenciements. Epic Games a licencié 830 employés malgré les performances record de Fortnite. BioWare et Bungie ont licencié du personnel qui travaillait dans leurs sociétés respectives depuis plus de deux décennies, ce qui aurait retardé la prochaine extension de Destiny 2 et le redémarrage de Marathon. Et ces exemples ne font qu’effleurer à quel point 2023 a été désastreuse pour les développeurs, malgré la croissance du secteur.
L’éditeur de GTA 6 attribue ces licenciements à « l’enthousiasme de la pandémie » et estime que certaines entreprises se sont surmenées pendant le confinement..