L’acteur de doublage de Genshin Impact critique les personnages Natlan du jeu pour leur mauvaise représentation culturelle

Genshin Impact keyart of the Natlan character Kachina

Genshin Impact L’éditeur HoYoverse a récemment révélé une série de nouveaux personnages qui arriveront dans le jeu, ainsi qu’une nouvelle région, Natlan, dans une prochaine mise à jour. Mais tout le monde n’est pas enthousiasmé par ce nouveau contenu, car l’une des doubleuses du jeu, Valeria Rodríguez (voix anglaise de Sucrose), s’est rendue sur Twitter (alias X) pour exprimer sa colère.

Un grand nombre de Genshin ImpactLes personnages de Natlan semblent être basés sur de véritables divinités culturelles, le nouveau contenu empruntant notamment largement aux cultures latino-américaines et africaines. Comme le souligne Rodríguez, le personnage Ororon semble faire référence à la divinité suprême yoruba Ọlọrun, même si on ne pourrait jamais le dire avec la peau et la tenue claires d’Ororon. De même, l’archonte pyromane Mavuika est en corrélation avec la divinité du feu maorie Mahuika, et Kinich est probablement basé sur Kinich Ahau, le nom yucatèque du dieu soleil maya.

Au total, 11 personnages ont été présentés dans le cadre du contenu de Natlan, qui ont tous un lien avec de véritables cultures indigènes et qui ont tous deux choses en commun : un grave manque de mélanine et apparemment peu de rapport avec leurs représentations associées. Rodríguez, ainsi que de nombreux Genshin Impact les fans qualifient ces représentations d’irrespectueuses et souhaitent que le développeur MiHoYo fasse preuve de la diligence requise et fasse preuve d’une meilleure appréciation lorsqu’il s’inspire d’influences du monde réel.

Ou, à tout le moins, assombrissez le teint pour une représentation appropriée des BIPOC. Les fans d’ailleurs se sont rendus sur TikTok pour partager des vidéos d’eux-mêmes en train de colorier les nouveaux personnages de Natlan pour ajouter une touche de mélanine. Genshin Impact subreddit, plus d’une personne semble fatiguée et résignée au fait que MiHoYo semble réticente à inclure des personnages « non blancs » dans le jeu, avec un utilisateur (ValiantNaberius) disant : « Je veux dire, j’ai vu les filles les plus blanches de la vallée revenir de vacances avec plus de bronzage que même notre casting du désert. »

Franchement, les fans ont tout à fait le droit d’être contrariés. Genshin Impact propose un nombre impressionnant de 88 personnages à débloquer, et d’après ce que je peux en dire, vous pouvez compter sur une main combien d’entre eux ont la peau légèrement plus foncée que leurs compatriotes au teint pâle. Si MiHoYo veut emprunter à des cultures réelles, elle devrait au moins les reconnaître comme telles avec les contextes appropriés et le respect qu’elles méritent.

Nous ne savons toujours pas grand chose sur Genshin ImpactLe contenu de Natlan ou la manière dont ses personnages joueront dans son histoire et son monde. Mais comme le dit Rodríguez, « Nous sommes en 2024. Nous pouvons tous faire mieux. »


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