samedi, décembre 21, 2024

L’acteur d’Adam Jensen dit que personne n’a appelé à propos d’un nouvel ex de Deus

L’acteur qui joue Adam Jensen de Deus Ex a déclaré qu’il n’avait pas encore été invité à reprendre son rôle.

Elias Toufexis, qui a joué le protagoniste Jensen dans Deus Ex: Human Revolution et Deus Ex: Mankind Divided d’Eidos Montréal, s’est rendu sur Twitter pour répondre à une question lui demandant s’il travaillait sur un nouveau jeu de la série.

« Ouais, aussi heureux que je sois d’être occupé, j’aimerais être encore plus occupé sur un nouveau Deus Ex. Je ne suis sous aucun NDA pour Deus Ex car personne ne m’a appelé à ce sujet. Vraiment. »

Le tweet de Toufexis a attristé les fans de la série, qui est restée inachevée après la fin de Mankind Divided de 2016 sur un cliffhanger.

En novembre, Jason Schreier de Bloomberg a tweeté dire qu’un nouveau Deus Ex était en préparation chez Eidos Montréal, bien qu’il en soit encore aux stades « très très précoces » de développement.

Le groupe Embracer en difficulté a acquis Eidos Montréal en mai de l’année dernière, lorsqu’il a acheté les studios western de Square Enix et les propriétés intellectuelles associées pour seulement 300 millions de dollars. La vente, qui devrait être conclue d’ici septembre de cette année, signifie qu’Embracer possède Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal, ainsi que des IP telles que Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain.

Il est tout à fait possible qu’Eidos Montréal ait l’intention de poursuivre l’histoire d’Adam Jensen avec Elias Toufexis reprenant le rôle, mais n’est pas encore assez avancé dans le projet pour conclure un accord. Peut-être qu’Eidos Montréal a décidé d’aller dans une nouvelle direction avec un nouveau protagoniste. Ou peut-être que ce nouveau Deus Ex a été entièrement annulé.

Le mois dernier, Embracer a annoncé son intention de fermer des studios, d’annuler des jeux et de licencier du personnel quelques semaines seulement après l’échec d’un contrat de 2 milliards de dollars.

Dans une lettre ouverte aux 17 000 employés de l’entreprise, le PDG Lars Wingefors a déclaré qu’Embracer réduirait les dépenses à tous les niveaux, réduirait la publication par des tiers et « mettrait davantage l’accent sur la propriété intellectuelle interne et augmenterait le financement externe des jeux à gros budget ».

Embracer est connu comme une énorme société de portefeuille de jeux qui a englouti des développeurs, des éditeurs et des propriétés au cours de la dernière décennie. Son empire comprend des sociétés telles que THQ Nordic, Plaion, Saber Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver et bien d’autres.

Les jeux Embracer qui devraient sortir l’année prochaine incluent Remnant 2, Warhammer 40,000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3, et plus encore.

En décembre, Amazon Games a signé un accord avec Crystal Dynamics, propriété d’Embracer, pour soutenir le développement et la publication du prochain jeu principal Tomb Raider réalisé dans Unreal Engine 5. Dynamique cristalline a insisté sur le fait que son projet Tomb Raider et le développement du contrat qu’il réalise sur Perfect Dark pour le studio Microsoft The Initiative n’ont pas été impactés par la restructuration d’Embracer. Consultez l’enquête d’IGN sur le redémarrage de Perfect Dark de Xbox pour découvrir ce qui prend si longtemps.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley au [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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