Gearbox Software est devenue la dernière entreprise à être rachetée par le groupe monolithique Embracer, rejoignant une gamme qui comprend THQ Nordic, Deep Silver et Coffee Stain. Le groupe a annoncé son intention d’acheter le gang Borderlands et Duke Nukem Forever en février, et a déclaré hier que l’acquisition était désormais terminée. Gearbox dit que leurs plans incluent la création de nouveaux jeux ainsi que la revisite des mondes plus anciens d’une manière ou d’une autre.
« Notre équipe est incroyablement ravie de l’opportunité que nous avons maintenant », a déclaré le PDG de Gearbox, Randy Pitchford. « Loin de nous enfoncer dans le coucher du soleil, nous sommes maintenant bien placés pour lancer une nouvelle adresse IP, faire plus avec nos marques existantes, développer notre base de membres d’équipe incroyablement talentueux et capitaliser sur de nouvelles opportunités dans notre mission de divertir le monde. C’est juste le Démarrer. »
Bien que « faire plus avec nos marques existantes » puisse couvrir n’importe quoi, de la création de nouvelles suites à, comme, la vente de housses de siège de toilette de marque Duke Nukem, donc je ne serais pas trop excité pour l’instant.
Embracer paie 363 millions de dollars (260 millions de livres sterling) en espèces et en actions pour Gearbox, avec jusqu’à 1015 millions de dollars supplémentaires (environ 735 millions de livres sterling) à suivre si Gearbox atteint certains objectifs dans les années à venir. Gearbox devient le huitième groupe opérationnel au sein d’Embracer, aux côtés de THQ Nordic et Deep Silver, de sorte qu’ils pourraient avoir plus de liberté que la plupart des sociétés achetées par les bras d’Embracer.
Les éditeurs de Borderlands 2K ont déclaré en février que cela n’affecterait pas leur relation avec Gearbox, ni aucun autre projet sur lequel ils travaillaient avec eux.
L’annonce d’hier indiquait qu’Embracer avait également finalisé ses acquisitions des ports d’accès Aspyr et des développeurs mobiles Easybrain, qui ont été annoncées parallèlement à l’accord Gearbox.
Le groupe affirme avoir plus de 7 000 employés dans tous ses groupes et une soixantaine de studios. Cela se rapproche de l’échelle d’Electronic Arts, qui comptait 9800 employés à temps plein en mars 2020. Et c’est assez énorme pour un nom que presque personne ne connaît (certes c’est en partie parce que c’est leur troisième nom, après Nordic Games et THQ Nordic ). La consolidation de l’industrie des jeux se poursuit.