L’accord Square Enix d’Embracer Group a d’énormes implications – mais tout ce que je veux, c’est un remaster de Soul Reaver

L'accord Square Enix d'Embracer Group a d'énormes implications - mais tout ce que je veux, c'est un remaster de Soul Reaver

Plus tôt cette semaine, Square Enix a vendu Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal au groupe Embracer dans un accord estimé à 300 millions de dollars. D’un seul coup, l’ancienne équipe a renoncé à environ 50 jeux dans son portefeuille, y compris les droits de certains de ses plus gros frappeurs dans Tomb Raider, Deus-Ex, Thief et Legacy of Kain.

Dans le grand schéma des rachats de sociétés de jeux vidéo, celui-ci est important, avec des implications assez importantes pour l’avenir. Je ne suis pas un expert financier, mais 300 millions de dollars à acquérir tout ça semble être une affaire décente pour le groupe Embracer, d’autant plus qu’il a maintenant la main sur le développement récemment révélé Le jeu Tomb Raider est réalisé dans Unreal Engine 5. Sur ce point, Crystal Dynamics a promis de « repousser les limites de la fidélité » et de nous offrir « l’expérience d’action-aventure cinématographique de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider ». Ce qui est excitant. Maintenant, remplacez « Tomb Raider » dans cette dernière phrase par « Legacy of Kain: Soul Reaver », et dites-moi que les papillons n’inondent pas votre estomac. Vous ne pouvez pas ? Je ne te blâme pas.

Changement de monde

(Crédit image : Square Enix)

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