L’accord Microsoft-Activision vaut mieux ne pas signifier que l’émission Diablo Netflix est annulée

L'accord Microsoft-Activision vaut mieux ne pas signifier que l'émission Diablo Netflix est annulée

L’achat en cours d’Activision Blizzard par Microsoft, si le gouvernement lui donne son accord, est avant tout un accord sur les jeux vidéo. Il s’agit d’un accord sur Call of Duty, Game Pass et l’avenir du divertissement virtuel. Ou peut-être s’agit-il d’un accord sur le métaverse, Web3, et de rendre l’HoloLens aussi omniprésent qu’un iPhone. C’est un gros problème.

Mais cela pourrait aussi être un accord sur les émissions de télévision. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un point central de l’une ou l’autre des sociétés pour le moment, il existe quelques émissions de télévision potentielles dont le sort reste en suspens après l’annonce de l’achat potentiel de Microsoft. Au premier rang de ceux-ci figurent des projets d’adaptation de Diablo et Surveillance.

Les détails sur ces émissions sont rares. La nouvelle des adaptations est apparue pour la première fois sur la page LinkedIn de l’ancien président d’Activision, Nick van Dyk, en 2020, où, sous ses réalisations, van Dyk a mentionné être un producteur exécutif de « Diablo, une adaptation télévisée de l’IP de Blizzard Entertainment, rendue dans un style anime. L’émission est actuellement en pré-production pour être distribuée dans le monde entier via Netflix.

La page LinkedIn de Van Dyk a également noté qu’il avait, avec un partenaire créatif, « développé et vendu une série animée basée sur la franchise Overwatch de Blizzard ». La mention des deux émissions spécifiques a été supprimée de la page actuelle, remplacée par une note indiquant que van Dyk « l’exécutif a produit des émissions supplémentaires dans un certain nombre de formats animés ».

Diablo se sent un peu plus réel que Surveillance, puisque Andy Cosby, co-créateur de Eurêka et le co-fondateur de Boom! Studios, a tweeté en 2018 qu’il était en « pourparlers finaux » pour écrire et agir en tant que showrunner. Cosby a également mentionné que « j’espère que tout ira bien. » Le tweet a supprimé depuis, il y a donc une chance que les choses n’aient pas fonctionné. JeuxServer a contacté la représentation de Cosby pour voir si le projet est toujours en cours, mais n’a pas reçu de réponse au moment de la publication.

Pour être juste, Activision n’a pas eu beaucoup de chance de faire franchir la ligne d’arrivée à des projets d’adaptation. En 2015, la société a fondé Activision Blizzard Studios pour adapter les propriétés pour le cinéma et la télévision après la Warcraft le film… ne s’est pas si bien passé. ABS a réalisé avec succès un Académie des Skylanders série basée sur les jeux Spyro, et a appelé son plus gros coup avec un film Call of Duty. Le studio a embauché le réalisateur italien Stefano Sollima (Sicario : Jour du Soldado) pour écrire et réaliser l’adaptation proposée. Et Sollima a eu une vision.

« Un autre genre de film qui est raté […] est un film qui parle de soldats », a déclaré Sollima à JeuxServer en 2018.« Donc, pas un film de guerre, mais un soldat film. Je pense que c’est ce que je vais faire. Je pense que c’est une pièce manquante. [There have recently been] quelques films [about] soldats, mais seuls certains d’entre eux sont des chefs-d’œuvre. Je pense que la modernité me manque [soldier movies]. En tant que public.

Il n’y a pas eu de mise à jour depuis, et Activision Blizzard Studios n’a rien produit d’autre.

Si les employés d’Activision commencent à voir les noms de Phil Spencer sur leurs chèques de paie, il y a apparemment encore moins de chances que des projets potentiels voient le jour. S’exprimant au Grill 2021 dans ce qui a été présenté comme une « conversation au coin du feu » avec Strauss Zelnick de Take-Two, Spencer a déclaré que Microsoft était « très, très prudent » à propos des productions linéaires, le terme de l’industrie pour la télévision et les films.

Le géant de l’informatique et des jeux a cependant donné son feu vert à quelques productions: il y a une action en direct Minecraft film, qui devait sortir le 4 mars 2022, mais a été ramené à « sans date » alors que le bilan de la pandémie a commencé en 2020. Un Halo La bande-annonce de l’émission télévisée est apparue aux Game Awards et devrait apparaître sur Paramount Plus cette année. Et le rêve de Dave Bautista d’un Armement de guerre l’émission serait « envisagée » par Netflix.

Mais du point de vue de Spencer, le risque d’une émission de télévision mal faite est élevé et la récompense pour une brillante ne correspond pas aux sommets de l’industrie du jeu vidéo. L’économie de l’industrie de la télévision et du cinéma « ne correspond généralement pas à l’économie » du jeu.

« Nous les considérons donc presque plus comme des opportunités d’exposition et de marketing », a-t-il déclaré.

Alors que les adaptations de jeux vidéo ont longtemps été considérées comme conformes à la pensée de Spencer – elles sont généralement plus du service des fans que du grand art, et les propriétés les plus réussies ont tendance à s’en rendre compte – une tentative récente a inversé la tendance : Ésotérique. L’adaptation par Netflix de League of Legends « poussé Ligue personnages plus dans le courant dominant », a écrit Ryan Gilliam dans une évaluation de fin d’année sur le monde du jeu.

Ésotérique, qui est actuellement nominé pour neuf Annie Awards, a fait plus qu’offrir une exposition pour League of Legends: Il a fallu un monde apparemment obtus et l’a ouvert aux personnes qui ne pouvaient pas faire la différence entre Steam et une machine à vapeur. L’ancien directeur d’Overwatch, Jeff Kaplan, a promis dans une AMA Reddit 2020 que Blizzard était « excité à l’idée de raconter des histoires de nouvelles manières et d’utiliser de nouveaux supports », donc un Ésotérique-l’adaptation de style est certainement possible.

Mais très probablement, le mastodonte potentiel de Microsoft Activision Blizzard aura des préoccupations plus pressantes.

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