vendredi, novembre 22, 2024

L’accès anticipé du créateur de Settlers, Pioneers of Pagonia, débute en décembre

Pioneers of Pagonia, le nouveau constructeur de ville intrigant du concepteur original de The Settlers Volker Wertich et de son équipe d’Envision Entertainment, se lance sur Steam en accès anticipé le 13 décembre, avec une démo publique et une alpha fermée prévues avant cette date.

Pioneers of Pagonia, pour les non-initiés, emmène les joueurs vers les îles de Pagonia générées de manière procédurale, où ils devront établir une présence – de plus en plus de portée et d’influence parmi les nombreux habitants fantastiques et pas toujours amicaux des îles – à travers la production, l’expansion économique et l’exploration, en utilisant les ressources qu’ils découvrent en cours de route.

Nous avons eu un premier aperçu de l’action de construction de ville de Pioneers of Pagonia en juin – via une bande-annonce extrêmement adorable dans le jeu – et Envision a également partagé occasionnellement des détails de gameplay dans des publications sur Steam. Bientôt, cependant, il sera temps pour les joueurs de s’y lancer, à commencer par une alpha fermée en septembre – qui sera disponible pour les abonnés sélectionnés à la newsletter du studio.

Bande-annonce de révélation en jeu des Pionniers de Pagonia.

Cela sera suivi d’une démo publique « peu avant » le Steam Next Fest d’octobre (qui devrait démarrer le 9 octobre), avec Pioneers of Pagonia entrant ensuite correctement en accès anticipé sur Steam le 13 décembre de cette année.

Envision indique que Pioneers of Pagonia proposera initialement 40 types de bâtiments différents, plus de 70 biens différents et des chaînes de production dispersées, ainsi qu’une génération de cartes procédurales pour un « plaisir sans fin » lorsqu’il arrivera en accès anticipé. Il s’attend ensuite à au moins six mois de développement supplémentaire avant l’arrivée de la version 1.0, période pendant laquelle il ajoutera de nouvelles fonctionnalités (y compris la coopération), de nouveaux bâtiments et de nouvelles chaînes de production, ainsi que des améliorations techniques et un équilibrage.

« Nous voulons garantir la meilleure expérience possible lorsque le jeu sera entièrement sorti », explique le développeur sur Steam. « Pour y parvenir, nous voulons proposer le jeu à la communauté le plus tôt possible et travailler ensemble pour l’améliorer avant. il est libéré. ​​ »

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