L’accent mis par Sonic Frontiers sur la qualité plutôt que sur la rapidité est un bon signe pour l’avenir

L'accent mis par Sonic Frontiers sur la qualité plutôt que sur la rapidité est un bon signe pour l'avenir

de Séga Sonic l’hérisson la franchise est toujours sa poule aux œufs d’or, avec un contingent de fans inconditionnels qui attendent chaque entrée avec impatience malgré les dérapages antérieurs. Sonic Team a une histoire de sortie de grands titres d’anniversaire, de Générations Soniques au milieu de son 20e anniversaire à Manie Sonique et Forces soniques pour son 25e. Son 30e anniversaire n’a pas eu de sortie significative au-delà du remaster Couleurs soniques ultimes, mais les récents développements concernant Frontières soniques suggère que cela peut être pour le mieux.

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Un document de questions-réponses d’une réunion de gestion du 24 décembre pour Sega Sammy Holdings, Inc. révèle Frontières soniques était censé être un titre pour le 30e anniversaire, mais il a été retenu pour « améliorer la qualité ». Compte tenu des antécédents de la série en matière de précipitation des jeux vers des résultats souvent désastreux, il est réconfortant d’entendre à la fois le titre à venir et le développement futur sur Sonic l’hérisson globalement. Les fans peuvent attendre plus longtemps pour jouer Frontières soniques que même Sega ne s’y attendait, mais cela pourrait s’avérer utile lors de ces vacances.

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L’histoire des développements précipités de Sonic the Hedgehog


Sonique 06

Bien que beaucoup diraient que la trilogie originale de Sega Genesis offrait les meilleures offres de Sonic, divorcée de l’infamie de ses jeux lorsqu’ils sont passés à la 3D, les problèmes remontent à tout le temps. Sonic le hérisson 3 et Sonic & Knuckles étaient censés être un jeu unique, mais le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, a déclaré à Game Informer en 2016 que le projet avait été divisé en raison de ses ambitions se heurtant à l’espace de cartouche et à une prochaine promotion McDonald’s. Les deux jeux sont finalement sortis en 1994 avec une technologie de verrouillage innovante pour combiner leurs campagnes et ont été considérés comme un grand succès.


Pourtant, tous les projets en difficulté sous le Sonique parapluie s’est terminé par une fin heureuse. Sonic l’hérisson (2006) a également été précipité pour répondre à sa sortie de vacances tout en traitant d’autres problèmes; le co-créateur de la série et ancien chef de l’équipe Sonic Yuji Naka est parti pour démarrer son propre studio de développement, Prope, et d’autres membres du personnel ont été séparés pour travailler sur Sonic et les anneaux secrets. Sorti en commémoration du 15e anniversaire de Sonic, Sonic l’hérisson (2006) est devenu un jeu notoirement tourné en dérision, figurant sur de nombreuses listes des « pires ».

Les studios au-delà de Sonic Team ont également rencontré des problèmes à cet égard, le co-fondateur de Big Red Button, Bob Rafei, déclarant à Polygon que Sonic Boom: Rise of Lyric était un projet trop ambitieux sur une « mission » pour expédier à temps. Rafei a déclaré que l’une des forces de son équipe était le prototypage rapide, mais cela a conduit à une surabondance d’idées qu’il n’était pas possible de développer à mesure que les contrats de dotation venaient à expiration, entraînant le licenciement de 50 employés car Détonation supersonique atteint sa version Alpha.


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Sonic Frontiers : les avantages de prendre son temps


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Sonic the Hedgehog en tant que personnage peut prospérer grâce à la vitesse, mais ce modèle montre qu’il va trop vite et que le refus de modifier les délais peut entraîner de graves problèmes. Halo infini a récemment montré l’intérêt de retarder une sortie pour des raisons de polissage, et la pandémie de COVID-19 en cours a conduit à de nombreuses histoires de ce type dans l’industrie. Ainsi, entendre Sonic Team était prêt à pousser Frontières soniques passé sa fenêtre du 30e anniversaire est un bon signe.

Sega a de « grandes attentes » pour Frontières soniques selon le Q&A de Sega Sammy Holdings, et a mené des analyses et des tests de jeu tout au long du développement pour rendre son prochain titre aussi fort que possible. Le jeu a certainement l’air d’être une sortie phare pour Sega, avec de nombreux fans intrigués par son design mondial en « zone ouverte » qui semble comparable à La Légende de Zelda : Breath of the Wild. Frontières soniques vient d’être dévoilé aux Game Awards 2021 à la suite d’un bref teaser en mai dernier, et j’espère que son temps de développement supplémentaire servira bien cette entreprise ambitieuse.


Frontières soniques est prévu pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S en vacances 2022.

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Sources : Informateur de jeu, Polygone


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