EA a récemment annoncé que le géant du RPG Bioware cesserait toute implication dans le développement de Star Wars : L’Ancienne République en faveur de se concentrer sur Effet de masse et Dragon Age. Cette décision n’a pas été un énorme choc pour les fans, car tout développement futur sur Hymne avait déjà été annulé en 2021, signalant l’intention d’EA pour BioWare de concentrer ses efforts de développement sur ses deux plus grandes franchises.
BioWare concentre ses ressources sur Effet de masse et Dragon Age a ses avantages et ses inconvénients, les avantages étant que les fans peuvent s’attendre à voir davantage de ces franchises incroyablement populaires et bien écrites sans les faux pas de Mass Effect : Andromède. Ces franchises ont toujours été des expériences solo, et c’est dans ce domaine que BioWare brille en tant que développeur. Plutôt que d’avoir des ressources détournées vers de nouvelles IP MMO telles que Hymne ou de développer de nouveaux composants multijoueurs de jeux solo, on peut plutôt s’attendre à ce que BioWare se concentre sur ce qu’il fait le mieux.
Les luttes de BioWare ont laissé son avenir incertain
La stratégie d’EA consistant à faire passer BioWare au développement de MMO au lieu des jeux solo sur lesquels il avait bâti sa réputation s’est retournée contre lui lors de son départ Effet de masse pendre en faveur de verser des ressources dans Hymne. Le résultat a été Mass Effect : Andromèdeà des critiques tièdes critiquant une mauvaise animation et une histoire qui a déçu les fans. Assistance aux développeurs pour Effet de masse bientôt terminé en raison de son lancement chancelant, et la communauté a anticipé la fin de la franchise alors que BioWare travaillait pour Hymnela sortie.
Hymnecependant, s’est avéré encore pire que Andromède‘s, avec des critiques de critiques et de fans critiquant les bugs, le butin et une histoire ennuyeuse. HymneL’histoire terne de était le pire coup de tous, car c’était un départ de la marque de fabrique de BioWare en matière de narration captivante. Comme Hymne avait tous les meilleurs de BioWare dans l’équipe, EA s’est rendu compte qu’il y avait un problème fondamental et qu’il fallait agir, ce qui s’est vu lors du redémarrage de Dragon Age : Loup-effroide la production d’un jeu multijoueur à un jeu entièrement solo.
BioWare a besoin à la fois d’une zone de confort et de nouvelles idées
HymneLe lancement désastreux de sembla effrayer EA, et tandis que l’engagement envers Effet de masse et Dragon Age comme les expériences solo sont un pas dans la bonne direction, BioWare ne peut pas rester éternellement une entreprise à deux IP. Il doit être capable de se diversifier de manière créative. Il est difficile de se rappeler que BioWare a commencé par créer exclusivement des jeux vidéo basés sur les adresses IP d’autres sociétés, telles que Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République et Nuits sans hiver. Aujourd’hui, BioWare est un développeur qui est très doué pour créer des IP lorsqu’il a le temps de le faire, autorisé à travailler avec la technologie conçue pour les jeux qu’il développe et à travailler dans les genres dans lesquels il se spécialise.
Limiter BioWare à ses deux adresses IP réussies étouffera un studio incroyablement réussi rempli de talents créatifs, et serait une perte massive pour l’industrie. Le meilleur scénario pour BioWare à ce stade serait pour Dragon Age : Loup-effroi et Effet de masse 4 d’avoir des lancements réussis, après quoi EA pourrait donner à BioWare le temps, les ressources, la technologie et le personnel pour développer une nouvelle IP solo. Cela donnerait à BioWare l’espace nécessaire pour étendre ses IP à succès, tout en laissant le studio se développer en tant que leader de l’industrie plutôt que de rester stagnant.
Les fans de BioWare ne veulent pas voir leurs franchises préférées disparaître, et des nouvelles de plus Effet de masse et Dragon Age a été reçu avec enthousiasme. BioWare semble être entré dans une nouvelle phase en tant que studio et sa direction semble être plus positive qu’elle ne l’a été depuis des années, mais il reste encore du chemin à parcourir avant que les fans du studio puissent se reposer sur le fait que tout va bien.
Dragon Age : Loup-effroi est en développement.