La Xbox va-t-elle jamais atteindre les objectifs à long terme de Halo Infinite ?

If Xbox & 343 Industries have long-term goals for Halo Infinite, they are a mystery, and after layoffs, frustration and confusion mounts.

Halo infini sorti le 15 novembre 2021, et à ce jour… Je ne sais toujours pas quel est le plan du jeu.

Lorsque Microsoft a annoncé le jeu, il a déclaré qu’il s’agissait de la plate-forme pour l’avenir de la franchise. L’attente était que Halo infini allait être mis à jour régulièrement avec du nouveau contenu et que l’équipe de développement allait continuer l’histoire à travers de nouvelles extensions – il n’y aurait pas Halo infini 2. Heck, dans ma propre interview avec Halo infini compositeur Gareth Coker l’année dernière, il a mentionné que plus de contenu d’histoire était en préparation.

Depuis le lancement, nous n’avons eu qu’une poignée de nouvelles cartes multijoueurs ajoutées, et il y a quelques mois, Forge et co-op ont finalement été lancés après plusieurs retards. Bien que ceux-ci aient aidé à insuffler un peu de vie au jeu, le développeur 343 Industries et Xbox n’ont toujours pas précisé le plan. Halo infini aller de l’avant. Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, et le studio a été frappé par des licenciements importants, en particulier de personnel travaillant sur du contenu soloet Joseph Staten, qui a été spécialement amené à prendre les rênes du jeu et à le réparer, a maintenant quitté le studio et a repris son rôle précédent au sein de l’équipe Xbox Publishing.

C’est à la fois un problème pour 343 et nous en tant que joueurs, car l’industrie est devenue tellement concentrée sur le modèle de jeux en tant que service que j’ai l’impression d’attendre constamment un jeu qui pourrait ne jamais exister.

En tant que grand fan de Halo, et quelqu’un avec une connaissance plus approfondie du fonctionnement des studios, j’ai été patient en attendant que la Xbox et la 343 nous donnent des indices sur l’avenir du jeu. Mais à maintes reprises, leurs feuilles de route ont manqué de clarté et le studio a refusé d’aborder le plan à long terme pour le jeu en dehors de plus de passes de combat, de quelques cartes et de mises à jour de Forge. Malheureusement pour 343, le studio n’a tout simplement pas la bonne volonté d’une base de fans qui lui fait confiance pour répondre à leurs attentes, et on a vraiment l’impression que le studio pense naïvement qu’il a ce soutien.

Sans ressembler à un fan autorisé de la série, je pense que 343 et Xbox sont en retard pour une explication de ce qu’est le plan pour leur franchise la plus grande et la plus importante. Il semble sans direction pour le moment, et la confiance en 343 en tant que studio est à son plus bas niveau. Le jeu n’a même pas été mentionné dans leur grande vitrine Xbox en juin dernier, et il semble qu’il ne sera plus mentionné lors de la vitrine qui aura lieu la semaine prochaine le 25 janvier. C’est vraiment un peu choquant que Xbox ne traite pas ce que le les objectifs à long terme sont pour Halo infini… s’il en reste à ce stade.

Des extensions d’histoire sont-elles à venir? Est Infini obtenir le strict minimum de support pendant qu’ils redémarrent la série ? Quel est l’avenir de 343 en tant que studio compte tenu des licenciements d’aujourd’hui et du départ de Staten ? Est Halo en tant que franchise sur glace?

Il y a beaucoup de questions auxquelles il faut répondre à propos de 343 et Halo qui ne sont tout simplement pas abordés. Xbox sait qu’elle a du travail à faire pour communiquer sur ses projets et ses studios, étant donné que le manque de confiance envers l’éditeur reste encore relativement élevé.

Le chemin Halo alors qu’une franchise continue d’être gérée n’aide pas, et j’espère que nous aurons bientôt une réelle clarté, même si ce sont des nouvelles qui Halo infini n’est pas exactement infini.

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