La Xbox subirait un « préjudice irréparable » si elle revenait sur les promesses de CoD PlayStation

La Xbox subirait un "préjudice irréparable" si elle revenait sur les promesses de CoD PlayStation

En plaidant pour l’approbation de son acquisition d’Activision Blizzard, Microsoft a déclaré à plusieurs reprises qu’il continuerait à publier Call of Duty sur PlayStation. Mais qu’est-ce qui empêcherait réellement l’entreprise de faire autrement, étant donné que Sony aurait refusé d’accepter un contrat garantissant les futures versions ? Selon Phil Spencer, il y a de sérieux dommages à la marque Xbox qu’elle n’inviterait pas intentionnellement.

Dans le cadre des audiences en cours, au cours desquelles la FTC demande une injonction préliminaire pour empêcher l’acquisition de se dérouler sans autre examen, on a demandé à Spencer s’il s’attendrait à une quelconque réaction des fans de PlayStation CoD si la série était retirée des systèmes de Sony. .

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« Absolument. Je pense que, comme nous l’avons vu, même en prévision de cela, les joueurs sont un groupe actif et vocal », a déclaré Spencer. « Nous retirer Call of Duty de PlayStation, à mon avis, causerait un préjudice irréparable à la marque Xbox après moi dans tant de lieux publics – y compris ici – en parlant et en nous engageant à ne pas jouer à Call of Duty depuis PlayStation. »

Invité à réitérer à nouveau l’engagement de Xbox à publier CoD sur PlayStation, Spencer a déclaré: « Je lèverais la main, je ferai tout ce qu’il faut – nous n’avons pas l’intention de retirer Call of Duty. … Je m’engage, debout ici, que nous n’allons pas retirer Call of Duty – c’est mon témoignage – de PlayStation. Et comme vous l’avez dit, Sony doit évidemment nous permettre de livrer le jeu sur leur plate-forme, mais en l’absence de tout cela, mon engagement et le témoignage est que nous continuerons à expédier les futures versions de Call of Duty sur la PlayStation 5 de Sony. »

Au cours d’une partie à huis clos de l’audience, des chiffres financiers ont été divulgués que Xbox espérait montrer pourquoi, en partie en raison de la plus grande base d’installation de PlayStation, il n’aurait pas de sens de retenir CoD. Malheureusement, ces détails n’ont pas été partagés publiquement, bien que la session de jeudi comprenne la révélation accidentelle de Xbox acceptant apparemment une répartition des revenus de 80/20 (plutôt que le 70/30 typique) pour garantir qu’au moins un jeu de haut niveau viendrait sur Xbox, avec des indications suggérant qu’il s’agissait de CoD.

Ailleurs lors de l’audience d’aujourd’hui, Spencer a également affirmé que Xbox ne choisirait pas de publier délibérément de pires versions de ses jeux sur d’autres plates-formes, encore une fois en raison des dommages que cela causerait à la marque Xbox.

Le sujet de l’exclusivité et la manière dont Xbox a choisi de gérer ses jeux – en particulier ceux publiés par ZeniMax et Bethesda – ont été un sujet commun dans les questions auxquelles Spencer et d’autres dirigeants de Xbox ont été confrontés jusqu’à présent. La FTC a tenté de brosser un tableau montrant que Xbox a tout intérêt à faire des jeux Activision Blizzard des exclusivités de la console Xbox si l’acquisition se concrétise, des jeux comme Starfield étant cités en exemple. (Elder Scrolls VI est également apparu, bien que Spencer n’affirme pas qu’il s’agira d’une console Xbox exclusive, ou qu’il sortira même sur Xbox Series X | S.) Xbox a répliqué en pointant vers des jeux comme Minecraft, Ghostwire Tokyo et Deathloop qui sont tous sortis sur PlayStation, bien que les deux derniers, comme le souligne la FTC, impliquaient des obligations contractuelles spécifiques faites avant l’acquisition de ZeniMax par Microsoft.

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