Baldur’s Gate 3 sortira désormais plus tôt que prévu sur PC, mais a été légèrement retardé sur PS5 pour garantir sa sortie avec une prise en charge de 60 ips. Larian, le studio derrière BG3, a également confirmé en février qu’il y aurait un port Xbox du jeu, mais a maintenant déclaré qu’il n’avait pas de date de sortie pour le port Xbox en raison d’un problème persistant avec l’écran partagé à deux joueurs. co-op sur la Xbox Series S, disant « nous devons nous assurer que le jeu fonctionne sans compromis sur l’ensemble de l’écosystème Xbox X | S ».
Apparemment, les problèmes avec le port Xbox Series S retardent un port Xbox dans un avenir prévisible, par opposition à l’exclusivité chronométrée de la console. Microsoft applique la parité des fonctionnalités de jeu sur les Xbox Series X et S, une politique vraisemblablement destinée à garantir que les propriétaires de la série S n’ont pas l’impression de recevoir des versions inférieures des jeux en raison de leur console moins chère et moins puissante. Ils obtiennent, bien sûr, des versions optimisées de jeux qui ont souvent des fréquences d’images et des résolutions graphiques inférieures, mais aux yeux de Microsoft, ils devraient autrement jouer au même jeu.
C’est une politique équitable de s’assurer que votre clientèle a toutes les mêmes fonctionnalités de jeu clés. Mais bien sûr, cela signifie que la sortie sur Xbox Series X sera retardée jusqu’à ce que Larian puisse comprendre le port Xbox Series S, car Microsoft hésite également à supprimer complètement le mode coopératif à écran partagé sur Xbox. Il souhaite que les jeux multiplateformes soient lancés sur Xbox avec les mêmes fonctionnalités de jeu que PlayStation, ce qui est également logique – sinon, cela donnerait un avantage à PlayStation. Si vous y réfléchissez plus d’une seconde, Microsoft nuit déjà à ses consommateurs. En raison de sa politique visant à assurer la parité de gameplay entre ses propres consoles et les autres plates-formes, il s’est voué à une date de sortie probablement bien plus tardive que celle de PlayStation, et certainement bien plus tard que celle sur PC. Il pourrait même ne pas sortir avant l’année prochaine, selon les rapports d’IGN.
Cela semble également mauvais pour Larian car cela donne l’impression que la société se soucie moins des joueurs Xbox que de PlayStation, malgré le fait qu’elle avait prévu une sortie simultanée. Le simple fait est que la Xbox Series S est beaucoup moins puissante que la Xbox Series X et la PS5, avec une fraction de la puissance de traitement, une résolution maximale de 1440p et moins de RAM. Techniquement, la Xbox One X a plus de puissance de traitement graphique brute que la nouvelle série S, bien que la S la surpasse plus généralement. Il n’est pas étonnant que les jeux conçus pour les consoles de nouvelle génération aient du mal à fonctionner sur l’option budgétaire de Xbox, en particulier des jeux aussi gros et complexes que Baldur’s Gate 3. Cela reflète mal Microsoft que Larian doive faire des compromis sur son port Xbox afin d’obtenir le jeu optimisé, mais ses propres politiques l’ont acculé dans un coin : afin de prendre en charge une console moins puissante destinée à accaparer un marché à petit budget, le reste de sa base de joueurs se fait avoir.
À son crédit, Microsoft semble apporter beaucoup de soutien à Larian dans le développement du port. Mais avec des jeux qui ne font que grossir, cela risque de se reproduire à l’avenir. Cela pose une question importante : Microsoft devra-t-il éventuellement compromettre les jeux de la série S ? Va-t-il choisir de supprimer certains éléments de gameplay ou même de sauter complètement la console la moins puissante ? Je ne pense pas que ce soit faisable, compte tenu du tumulte qui s’ensuivrait certainement. Étant donné que la série S a été commercialisée comme ayant tous les mêmes jeux que la série X, retirer le tapis sous eux maintenant serait contraire à l’éthique. Mais dans l’ensemble, les joueurs Xbox souffriront si davantage de jeux multiplateformes sont retardés en raison de la console moins puissante. En fait, les jeux pourraient commencer à se diriger vers les bras ouverts de Sony s’ils prédisent qu’ils auront un problème pour porter leurs jeux sur la série S. Cela pourrait être le pire résultat possible pour Microsoft, étant donné qu’il est déjà renforcé avec PlayStation par rapport aux exclusivités console. Nous ne pouvons qu’attendre et voir comment Microsoft sortira de cette position, si c’est même possible.