La Xbox One célèbre son 10e anniversaire aujourd’hui, le 22 novembre 2023. Ci-dessous, nous examinons comment son lancement brutal a incité de manière inattendue Microsoft à adopter son héritage.
Ce n’est pas une observation originale, mais la Xbox One a prédit l’avenir. Les consoles uniquement numériques sont standard, et chaque console est un endroit où les gens non seulement jouent à des jeux, mais regardent la télévision et des films. Cependant, la Xbox One n’est pas sortie dans le futur dans lequel nous vivons aujourd’hui, mais à une époque où l’industrie se dirigeait encore, avec hésitation, vers un avenir axé sur le numérique. Assez rapidement, Microsoft est revenu sur sa politique selon laquelle les jeux achetés sur disque seraient connectés directement à votre compte Xbox et a supprimé l’exigence d’enregistrement en ligne. Cependant, le pari raté de la Xbox One sur l’avenir à venir a eu un effet secondaire étrange : la Xbox a commencé à se tourner vers le passé.
Dans une tournure délicieusement ironique, la rétrocompatibilité devait être une fonctionnalité de lancement sur la Xbox One, mais lorsque Microsoft est revenu sur les politiques axées sur le Web de la console, elle a dû être abandonnée. En 2014, la société a commencé à développer un émulateur interne pour permettre une rétrocompatibilité en secret. Après plus d’un an de travail acharné, à partir du 9 novembre 2015, vous pouviez jouer à 104 jeux Xbox 360 sur votre Xbox One. Au cours des années suivantes, Microsoft a ajouté des centaines de jeux à la liste de rétrocompatibilité de la Xbox One, depuis des succès évidents comme Halo : Reach jusqu’à des classiques cultes comme Binary Domain.
Ce programme signifiait que si vous souhaitiez jouer à une large partie de l’histoire du jeu sur un seul appareil, la Xbox One était un bon pari. Avec lui, vous pourrez explorer le paysage changeant des franchises AAA comme Gears of War ou Call of Duty. Vous pouvez également découvrir des jeux indépendants allant de classiques soutenus par Xbox comme Super Meat Boy à des expériences plus contemporaines comme Anodyne 2 : Return to Dust. C’est devenue ma console de prédilection à l’époque parce que je voulais faire avancer ma collection Xbox 360. Évidemment, à moins de le pirater ou de le manipuler, une Xbox One ne peut pas tout faire. Si vous souhaitez un regard plus kaléidoscopique sur les jeux rétro, ou si vous souhaitez simplement jouer à des jeux sortis avant 2001, vous devrez investir dans d’autres consoles physiques ou les imiter. Néanmoins, le programme de rétrocompatibilité représentait un investissement dans le passé qu’aucun autre grand fabricant de consoles ne faisait à l’époque. Heureusement, la génération suivante a poursuivi cette tendance.
Depuis la sortie de la Xbox One, toutes les autres sociétés ont effectivement abandonné la rétrocompatibilité. Alors que la Wii était un portail maladroit vers chaque génération de jeux qui l’a précédée, la Switch est restrictive, n’offrant que des ports de titres Wii U et une poignée de classiques approuvés par abonnement. La PS5 peut jouer aux jeux PS4, mais pas à des jeux plus anciens sans acheter d’abonnement ni effectuer un nouvel achat. En revanche, la Xbox Series X|S peut jouer à au moins certains jeux de tous les autres modèles Xbox existants. Certains jeux offrent même des performances améliorées par rapport à l’émulation Xbox One.
Maintenant, cela vaut la peine de trop louer l’approche de Xbox en matière de compatibilité ascendante. Avant tout, il s’agissait d’une entreprise avisée plus qu’autre chose. La rétrocompatibilité a donné au Game Pass un coup de pouce pour inclure des jeux de l’ensemble du carnet de commandes de Microsoft, comme la trilogie originale Gears of War et Blinx. Notamment, le programme n’inclut pas les milliers de jeux hébergés dans le cadre du Xbox Live Indie, qui ont tous disparu lors de la fermeture du service le 7 octobre 2017. De plus, sur les 2 155 jeux commercialisés pour la Xbox 360, seuls 655 ont fait leur apparition. une voie vers la rétrocompatibilité – bien que certaines des lacunes restantes aient été des ports Xbox One. L’histoire sur laquelle Xbox a mis l’accent est de nature corporative et favorise les succès établis pour la Xbox 360 ou la Xbox originale.
Même selon ces normes, les jeux approuvés présentent des lacunes évidentes. Si vous souhaitez jouer, par exemple, à l’un des trois jeux Armored Core sortis sur la 360, vous devrez acheter un modèle original de la 360. Bien que la franchise ait un nouveau titre acclamé par la critique, vous vous devez débourser de l’argent et de l’espace sur les étagères pour vérifier l’une des entrées précédentes, si vous ne voulez pas imiter. Il n’y a aucun projet annoncé pour amener davantage de jeux en rétrocompatibilité, ce qui signifie que des classiques mineurs comme The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena et Condemned 2 : Bloodshot sont plus difficiles à jouer pour des millions de personnes. En toute honnêteté, cela est dû au fait que de nombreux éditeurs et développeurs n’existent plus ou que des jeux spécifiques sont liés à des problèmes juridiques liés à la musique sous licence.
Il convient également de noter que le programme de rétrocompatibilité de la Xbox repose sur les enregistrements numériques. Les serveurs Xbox lisent votre disque de jeu Xbox 360, non pas pour y jouer, mais pour prouver que vous l’avez et déclencher un téléchargement depuis les serveurs de Microsoft. Si Microsoft décide d’interrompre le programme dans une future génération de consoles, vous ne pourrez pas jouer à des jeux rétrocompatibles si vous ne les avez pas déjà téléchargés.
La véritable préservation ne passera jamais par une grande entreprise, car l’archivage et la préservation des œuvres culturelles ne sont jamais vraiment rentables. Le programme de rétrocompatibilité de la Xbox One était un pis-aller plutôt qu’un effort efficace de préservation. Cependant, cela ne veut pas dire que cela ne vaut rien : la Xbox One, et la Series X|S par extension, permettent aux joueurs occasionnels et aux purs et durs d’explorer une variété de jeux vidéo plus anciens sur le même appareil sur lequel ils jouent aux nouveaux. Pour moi, et j’imagine pour d’autres, cela a permis un sentiment d’exploration, de curiosité, à propos de jeux plus anciens que je n’ai pas eu l’occasion d’essayer. Dans un milieu comme celui-ci, où la nouveauté règne presque toujours en maître, cette capacité à regarder en arrière est plus que rafraîchissante.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.