mardi, novembre 19, 2024

La WWE travaille sur quelque chose « dans l’espace du jeu de rôle »

Lors d’un appel aux résultats de la WWE cette semaine, la directrice de la marque Stephanie McMahon a exprimé l’engagement de la société envers les jeux vidéo, y compris sa poursuite d’un projet « dans l’espace des jeux de rôle ».

Le machisme musclé du cercle carré semble être un ajustement parfait pour le jeu, mais l’héritage de la WWE sur ce front a été décidément mitigé, avec quelques jeux d’arcade dont on se souvient affectueusement et des jours 16 bits éclipsés par la série WWE 2K, dont les entrées les plus récentes que McMahon a évoquées lors de l’appel :

Source-67

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