La vraie raison pour laquelle Phil Fish a annulé Fez 2 ? « Je ne le sentais pas »

La vraie raison pour laquelle Phil Fish a annulé Fez 2 ?  "Je ne le sentais pas"

Phil Fish, l’artiste et designer qui a créé le jeu indépendant classique de 2012 Fez aux côtés du programmateur Renaud Bédard, s’est exprimé pour la première fois franchement sur l’annulation de sa suite l’année suivante.

Fès 2 a été annulé dans des circonstances controversées, un mois seulement après son annonce en juin 2013. Fish, une figure franche et caustique à la fois en ligne et hors ligne, avait été impliqué dans une prise de bec sur Twitter avec le journaliste Marcus Beer après avoir déclaré Fès 2 ne sortira pas sur Xbox. (Le jeu original avait fait ses débuts sur Xbox 360 avec un grand succès, mais Fish s’était brouillé avec Microsoft au sujet du processus de certification des correctifs, entre autres.)

Lorsque la dispute avec Beer a dégénéré, Fish a brusquement annoncé son retrait de la vie publique et l’annulation du jeu, surprenant même ses collègues du studio qu’il a fondé, Polytron. L’hypothèse était qu’il l’avait fait dans un accès de dépit. « Fès 2 est annulé. J’ai fini. Je prends l’argent et je cours. C’est tout ce que je peux supporter. Ce n’est pas le résultat d’une seule chose, mais la fin d’une longue et sanglante campagne. Vous gagnez », écrivait-il à l’époque.

En fait, comme Fish l’a dit au journaliste et auteur Simon Parkin pour Parkin’s Ma console parfaite podcast, son cœur n’y était pas Fès 2 en premier lieu.

« De toute évidence, je ne le sentais pas au départ », a déclaré Fish. «C’était comme la chose à faire, frapper pendant que le fer est chaud et faire une suite. C’est ce que vous faites dans les jeux vidéo, vous créez une franchise. Et plus je commençais à travailler sérieusement là-dessus, moins je le ressentais, et plus je devenais […] désillusionné par tout – même dans ma position d’avoir juste eu un jeu vidéo réussi, devoir suivre cela était beaucoup de pression.

Quant à l’incident déclencheur, la prise de bec avec Beer : « Peut-être que c’était un peu une issue », a concédé Fish. « [It] était la goutte d’eau, où je pensais déjà à faire toutes ces choses et il y a eu juste ce moment où, tu sais quoi, putain, je ne fais pas ça.

Fish (de son vrai nom Philippe Poisson ; oui, vraiment) a révélé que Fès 2 était extrêmement tôt dans le développement, ce qui a facilité la décision de l’annuler. « Nous n’étions pas si avancés, nous n’avions pas grand-chose à montrer à part le logo que nous avons montré », a-t-il déclaré. « J’avais certainement des concepts et des concepts artistiques et des choses comme ça, mais nous n’avions rien de jouable. Nous étions en phase pré-conceptuelle pour le jeu lorsque nous l’avons annoncé. Décider de partir a été assez facile, car il n’y avait pas vraiment d’investissement à ce moment-là. Cela ne nous avait pas vraiment coûté quoi que ce soit en temps, en argent ou en énergie, et il n’y avait vraiment rien auquel être très attaché.

Fish a déclaré qu’il avait déjà « fantasmé » sur l’annulation du premier Fez au cours de son développement tortueux de cinq ans, « mais ce n’était évidemment pas une chose réaliste à faire réellement. »

En même temps que l’annulation Fès 2, Fish s’est complètement retiré des médias sociaux et de la vie publique. Catapulté à la célébrité aux côtés d’autres personnalités comme Super garçon de vianded’Edmund McMillen et Tresserde Jonathan Blow — en partie grâce à leurs apparitions dans le documentaire Jeu indépendant : le film — Fish était devenu une figure de division et d’argumentation, et il avait du mal à bien gérer sa renommée.

Image : Polytron

« Il n’y a pas de refus pour le tuyau d’égout qui s’ouvre dans votre salon lorsque vous êtes un personnage public sur Internet », a-t-il déclaré. «Et juste faire cette coupe, cette séparation, comme – vous savez, je vais juste redevenir privé, je n’ai pas besoin de tweeter chaque chose stupide qui me passe par la tête tout le temps? C’était comme se débarrasser de n’importe quelle autre dépendance au début, mais après que le pire soit passé, vous voyez avec le recul, oh wow, cette chose me rendait fou. C’était du poison. Il ressemble certainement à une personne plus calme et plus mesurée maintenant.

« Décider de retourner au travail de manière complètement silencieuse et secrète peut être très difficile mais peut aussi être libérateur », a ajouté Fish. « Vous ne savez pas les choses que je n’ai pas finies, que j’ai fini par annuler, ces projets sur lesquels j’ai travaillé. Il n’y a pas de grand drame autour de ça.

Tout cela soulève la question de savoir ce que Fish a travaille depuis neuf ans (en plus d’aider à la sortie du jeu VR SuperHyperCubeet donner ou prendre, comme il l’a dit à Parkin, environ six mois à se perdre dans Bordeciel). Fidèle à son engagement envers la vie privée, il n’était pas disposé à partager les détails de son prochain projet – mais il a laissé entendre qu’il ne s’agirait peut-être pas d’un jeu vidéo.

« C’était très libérateur de rompre avec [Fez 2], puis réaliser que je peux faire autre chose. Et cela ne doit même pas nécessairement être un jeu vidéo. Je ne veux pas dire quoi, parce que je travaille toujours dessus, mais… allons dans une direction complètement différente.

Nous ne verrons peut-être jamais sa suite, mais Polytron s’est assuré que Fez lui-même reste facile à trouver : il est actuellement disponible sur Steam et d’autres magasins PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et iOS. Et c’est toujours aussi brillant qu’il y a dix ans.

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