Postal 2 est un jeu vidéo notoirement mauvais. Certaines personnes l’ont aimé lors de son lancement en 2003 : PC Gamer, selon un Metacritic (s’ouvre dans un nouvel onglet) roundup, l’a marqué 79%, l’appelant « un tour de force sans escale de folie insultante ». Computer Gaming World, d’autre part, a facilement résumé le consensus le plus commun, en lui attribuant une note de 0 et en déclarant que « jusqu’à ce que quelqu’un emballe la syphilis et essaie de la vendre au détail, Postal 2 est le pire produit jamais imposé aux consommateurs. «
La situation est en quelque sorte plus claire mais plus confuse sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet), où Postal 2 a obtenu une note « extrêmement positive » sur plus de 71 000 avis d’utilisateurs. L’ironie est évidemment un facteur à cet égard, avec des critiques d’utilisateurs comme « mieux que Cyberpunk » et « vous pouvez pisser sur les gens », ce qui est faisable lorsqu’un jeu est régulièrement disponible pour 1 $ (et parfois gratuit), comme c’est le cas ici. Pourtant, c’est beaucoup de gens qui possèdent Postal 2, et selon Steam Charts (s’ouvre dans un nouvel onglet) il a enregistré un meilleur nombre de joueurs au cours des 12 derniers mois que Marvel’s Avengers (s’ouvre dans un nouvel onglet).
C’est peut-être en partie pourquoi, 20 ans après la sortie de Postal 2, le développeur Running With Scissors a publié une nouvelle mise à jour créative intitulée la mise à jour du 20e anniversaire. Et ce n’est pas seulement une poignée de corrections et d’ajustements mineurs : il s’agit d’une refonte importante du jeu qui intègre le xPatch créé par des fans. (s’ouvre dans un nouvel onglet)améliore la compatibilité Steam Deck (pour mémoire, Postal 2 est classé comme « jouable » sur Steam Deck), ajoute l’extension Paradise Lost en tant que nouveau mode de jeu, la difficulté « Ludicrous » et quelque chose appelé Cat Launcher « comme tricheur- seule arme. »
L’ajout le plus Postal-esque à la mise à jour est peut-être l’ajout de David Eddings, la voix originale de Claptrap dans les jeux Borderlands, en tant que voix de Pisstrap. Pisstrap, à la mode postale, est très évidemment une imitation de Claptrap avec un urinoir comme corps – en fait, les robots Pisstrap ont été conçus à l’origine comme des urinoirs mobiles mais se sont finalement rebellés contre leurs créateurs parce que collecter de la pisse n’est pas un excellent travail. Selon le wiki postal (s’ouvre dans un nouvel onglet), Eddings – qui est également apparu dans Postal 4: No Regerts en 2019 – était destiné à exprimer les robots lorsque l’extension Paradise Lost est sortie en 2015, mais n’a pas pu le faire en raison de « circonstances inconnues ». Sa séparation peu amicale (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec le patron de Gearbox, Randy Pitchford en 2019, a peut-être aidé à ouvrir la voie à ce nouveau rôle.
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« Nous avons également apporté des modifications importantes au jeu, telles que la restauration du nombre d’origine de particules pour les effets de sang, l’amélioration des effets de flash de bouche et l’ajout de nouvelles options d’armes telles que les silencieux de chat utilisables sur plus d’armes, et Sawn à double maniement. -Off Shotguns », a déclaré Running With Scissors. « Pendant l’apocalypse, les spectateurs utiliseront également plus d’armes, ce qui rendra l’expérience plus excitante et chaotique ! »
Pour ceux qui préfèrent la pureté sans tache de l’expérience Postal 2 originale, une option « mode classique » rendra le jeu jouable « plus proche de ce qu’il était au lancement », moins les « mises à jour modernes » mais avec des améliorations de la qualité de vie comme support écran large toujours en place. Pour ceux qui aiment être vraiment précis dans leurs expériences postales, il est également possible de faire des sélections individuelles originales ou mises à jour.
La mise à jour du 20e anniversaire de Postal 2 est maintenant en ligne. Si vous ne pouvez pas voir les notes de mise à jour sur Steam parce que vous vivez dans un pays où le jeu est toujours interdit (ce qui est apparemment un problème (s’ouvre dans un nouvel onglet)), vous pouvez les consulter dans leur intégralité ci-dessous :
Ajouts :
- entièrement compatible avec Steam Deck !
- Mode de jeu « Deux semaines au paradis » ! (Paradis perdu)
- Mode Classique ! (+Menu ‘Options’)
- Menu Nouveau jeu retravaillé avec de toutes nouvelles options de sélection de jour et de saut d’intro !
- Nouvelle difficulté !
- « Ridicule »
- Ajout de l’option Quitter sur le bureau !
- David Eddings comme la voix de Pisstrap dans Paradise Lost ! (La voix originale de Claptrap de la série Borderlands)
- Crackola (power-up à double maniement) et distributeurs automatiques d’armes ajoutés aux niveaux P2 !
- La fonctionnalité Flipping the Bird de PL est désormais disponible en P2 ! Cela peut être effectué avec un nouveau bouton dédié ou en appuyant sur Feu avec les mains vides ou Alt Fire avec la pétition et d’autres armes qui remplacent les mains
- Ajout de quelques nouveaux tricheurs : ChugIt, ParadiseIsLost, SeekritWeaponzPls, DoubleTheGun, PeeAll, PukeAll, HereKittyKitty
- Ajout d’un comportement unique pour les Cat Silencers fabriqués à partir de chats expérimentaux ! (Week-end apocalyptique)
- Lorsque vous ramassez une Scythe ou Sledgehammer lancée, elle reviendra automatiquement à cette arme !
- Ajout de la prise en charge du sélecteur d’armes et du menu d’inventaire personnalisables !
- Option de variété d’armes des PNJ ! (chance aléatoire d’utiliser des armes à feu Eternal Damnation)
- Restauré certaines lignes vocales POSTAL Dude inutilisées !
- Personnalisation étendue du réticule !
- Les sauvegardes avec la marque * pour la tricherie ou le jeu d’atelier sont maintenant affichées en jaune pour être plus visibles !
- De nouveaux effets pour l’herbe à chat et l’utilisation alimentaire !
- Lanceur de chat ajouté ! (Arme de triche super amusante uniquement)
Modifications/améliorations :
- Quantité originale de particules restaurée pour les effets sanguins
- Nouvelle conception par défaut du sélecteur d’armes et du menu d’inventaire
- Le sélecteur d’armes sélectionne désormais la dernière arme utilisée dans le groupe si elle est commutée par la touche de groupe d’armes
- Amélioration des effets de flash de bouche et des positions du modèle de vue pour toutes les armes
- Les silencieux Cat peuvent désormais être utilisés sur presque toutes les armes du jeu
- Le fusil à pompe bêta utilise désormais des skins et des sons de mains bêta réels et dispose d’un tout nouveau tir alternatif
- SMG et Machine Pistol partagent désormais le même type de munitions
- Les unités SWAT sont désormais équipées par défaut d’une mitraillette et d’un pistolet mitrailleur
- Plus vous maintenez la Dynamite brûlante, plus il faudra de temps pour qu’elle explose après le lancer, en plus de l’attaque alternative restaurée
- Ax a une nouvelle attaque chargée alternative
- Attaque alternative à la tronçonneuse inutilisée restaurée ainsi que des peaux propres et ensanglantées
- Le fusil à pompe scié a été retravaillé, il peut maintenant être à double maniement, démembrer les zombies et exploser les têtes à de plus grandes distances, mais utilise désormais 2 obus par tir
- Pendant l’apocalypse, les spectateurs utilisent désormais également les nouvelles armes
- Ajout de quelques nouvelles positions à l’écran des statistiques
- Les silencieux Cat sur le pistolet sont désormais également présents dans la vue à la 3e personne / les miroirs
- Son d’explosion Dynamite inutilisé restauré
- Nouvelles textures pour Revolver
- Le revolver inflige un peu plus de dégâts et peut exploser la tête lors de tirs à la tête
- Grenade se multiplie en 3 après avoir été lancée
- Le fusil de sniper inflige à la fois des dégâts d’explosion et de balle
- Le lance-grenades n’a pas besoin de recharger, le chat silencieux peut tirer 9 grenades chat.
- Correction de l’impossibilité de mettre à jour le contenu de l’atelier via POSTed
- Correction des fichiers OGG du contenu de l’atelier téléchargé incorrectement attribués en tant qu’UMX et non détectés par le jeu
- Ajout de la prise en charge du sélecteur d’armes personnalisé et du menu d’inventaire
- Ajout d’un support approprié pour les armes rechargeables
- Ajout du texte personnalisé et de la prise en charge des couleurs de surbrillance pour les menus
- Ajout de la prise en charge de plus d’une fixation boulonnée pour les vêtements
Correctifs
- Correction du plantage aléatoire du jeu lors de l’ouverture d’un menu de jeu ainsi que de plusieurs autres plantages fréquents
- Correction du jeu ne se connectant pas à Steam dans certains cas
- Correction des options de menu Workshop manquantes dans les versions de jeu localisées
- Correction des mêmes modes de jeu Workshop apparaissant plusieurs fois dans certains cas
- Correction d’un écran de chargement incorrect ou manquant apparaissant lors du démarrage d’un nouveau jeu après avoir joué au mode de jeu P2, AW ou Workshop
- Correction de divers problèmes visuels liés au modèle de tête de POSTAL Dude
- Correction du champ de vision pendant les cinématiques qui se gâchait si le joueur zoomait avec le fusil au moment où il se déclenchait
- Correction des skins de chats stockés dans l’inventaire du joueur qui n’étaient pas conservés pendant les transitions de niveau
- Correction de l’impossibilité de récupérer les objets lancés en arrière en difficulté POSTALE et supérieure
- Correction du bégaiement sonore et d’autres problèmes mineurs avec la mitraillette et le pistolet mitrailleur
- Correction de la peau des mains ne changeant pas en fonction des vêtements actuellement portés pour certaines armes ou lors du double maniement
- Correction des icônes de récompenses pour le mini-jeu radar Bass Sniffer non mis à l’échelle
- Correction de la disparition de l’accessoire d’arme à la 3e personne après la transition de niveau
- Correction des effets de feu manquants pour la tête démembrée éclairée par Napalm
- Correction des effets manquants ou mal mis à l’échelle pour Molotov, Shocker et Dynamite
- Les projectiles au napalm n’explosent plus dans votre visage en raison de ses propres dégâts de feu
- Correction du coup de matraque annulant l’état paralysé des PNJ électrocutés par Shocker
- Les flics fixes ne réagissaient pas en les retournant
- Correction des casques protégeant les militaires des dommages Sledgehammer uniquement en AW mais pas en P2
- Correction d’un problème de caméra après avoir chargé Grenade, Dynamite, Krotchy Grenade et d’autres armes à base de grenade pendant trop longtemps
- Correction du texte « PAUSE » mal positionné sur les résolutions grand écran
- Correction du HUD changeant de couleur lorsque les sous-titres ou la barre de santé du boss apparaissent.
- Correction du mode de jeu POSTAL 2 utilisant un HUD et une classe de joueur obsolètes qui provoquaient des compteurs de victimes, une barre de santé de boss et d’autres fonctionnalités liées au HUD implémentées dans Apocalypse Weekend et par la suite ne s’affichant pas
- Correction du menu d’inventaire accessible alors qu’il ne le devrait pas. (Pendant les cinématiques, l’écran de la carte, etc.)
- Correction de l’impossibilité de donner un coup de pied à la tête démembrée pendant qu’elle brûle
- Correction des personnes mortes clignotant après le chargement d’une partie sauvegardée
- Correction du vomi ne sortant pas du cou après avoir coupé ou fait exploser la tête du PNJ
- Correction de Bali jouant au mur en frappant le son tout en poignardant les gens
- Correction de la hache et des cisailles n’envoyant pas d’alerte d’attaque aux PNJ à proximité quand ils le devraient. Le SWAT, l’armée et d’autres pions peuvent désormais bloquer correctement les attaques du joueur
- Correction de l’option de restauration des paramètres par défaut qui se cassait parfois pour le menu des paramètres vidéo et de performance
- Correction des succès « Je suis une légende » et « Je n’ai pas besoin de vierges pour ça » impossibles à obtenir en mode Jeu amélioré
- Correction de la texture du fusil mal alignée et des sons manquants
- Restauration des sons de Napalm manquants
- Correction des paramètres de contrôle affichant une case vide si une icône pour la clé actuellement liée est manquante (revient maintenant à l’ancienne méthode d’affichage du nom de la clé à la place)
- Correction du mode de tir des armes ED à double usage ne correspondant pas toujours
- Correction des animations cassées de chat silencieux pour Shotgun
- Correction de l’arme jouant le son de chargement de l’arme suivante tout en ajoutant un silencieux de chat (Machine Gun jouant des sons MP5, etc.)
- Correction des voitures explosives d’attaque alternative de Shears
- Correction du fusil à canon scié détruisant la tête du joueur sans le tuer
- Correction de la grenade flash démembrant les cadavres (Paradise Lost)
- Correction de cette arme secrète Hammer complètement brisée (Paradise Lost)
- Écran fixe clignotant constamment en blanc lors de l’utilisation des modificateurs HUD (Paradise Lost)
- Correction des sous-titres couvrant la main gauche pendant « Retourner l’oiseau » (Paradise Lost)
- Correction du revolver en mode amélioré détruisant parfois les têtes mais ne tuant pas les gens (Paradise Lost)
- Correction de Paradise Lost entrant dans le menu principal de POSTAL 2 en quittant un jeu d’atelier.
- Correction des armes de destruction massive et du lanceur nucléaire à Tora Bora pendant Apocalypse impossible à récupérer (Paradise Lost)