La Voie des Rois, Partie 1 de Brandon Sanderson


PARLE ENCORE DES SERMENTS ANCIENS,

LA VIE AVANT LA MORT.
LA FORCE AVANT LA FAIBLESSE.
VOYAGE AVANT LA DESTINATION.

ET RENDRE AUX HOMMES LES ÉCLATS QU’ILS ONT UNE FOIS PORTÉS.

LE RADIANT DES CHEVALIERS DOIT RESTER À NOUVEAU.

Roshar est un monde de pierre et de tempêtes. D’étranges tempêtes d’une puissance incroyable balayent le terrain rocheux si fréquemment qu’elles ont façonné l’écologie et la civilisation. Les animaux se cachent en elle

PARLE ENCORE DES SERMENTS ANCIENS,

LA VIE AVANT LA MORT.
LA FORCE AVANT LA FAIBLESSE.
VOYAGE AVANT LA DESTINATION.

ET RENDRE AUX HOMMES LES ÉCLATS QU’ILS ONT UNE FOIS PORTÉS.

LE RADIANT DES CHEVALIERS DOIT RESTER À NOUVEAU.

Roshar est un monde de pierre et de tempêtes. D’étranges tempêtes d’une puissance incroyable balayent le terrain rocheux si fréquemment qu’elles ont façonné l’écologie et la civilisation. Les animaux se cachent dans des coquilles, les arbres tirent des branches et l’herbe se rétracte dans le sol sans sol. Les villes ne se construisent que là où la topographie offre un abri.

Cela fait des siècles depuis la chute des dix ordres consacrés connus sous le nom de Chevaliers Radiants, mais leurs Shardblades et Shardplate restent : des épées mystiques et des armures qui transforment les hommes ordinaires en guerriers presque invincibles. Les hommes échangent des royaumes contre des Shardblades. Les guerres sont menées pour eux et gagnées par eux.

L’une de ces guerres est sur le point d’engloutir un soldat, un seigneur de la gloire et une jeune femme érudite.

Largement acclamé pour son travail complétant la saga Wheel of Time de Robert Jordan, Brandon Sanderson commence maintenant un grand cycle à lui, un tout aussi ambitieux et immersif.



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