Pendant tout son temps de développement, et les joueurs étant conscients de son existence (une marque déposée pour le nom a été découverte en 2013), les détails explicites sur Starfield ont pour la plupart été légers. Nous savons depuis un certain temps qu’il s’agit d’un jeu de science-fiction sur les voyages entre les planètes des créateurs de Skyrim, mais lors de la présentation des jeux Xbox de Microsoft, Bethesda a considérablement levé le rideau.
En plus de montrer beaucoup de gameplay couvrant tout, de la marche dans des villes densément peuplées à l’exploration de planètes non peuplées pour combattre à l’intérieur et à l’extérieur des vaisseaux spatiaux, Bethesda a détaillé une partie de l’histoire du jeu et des options de personnalisation impressionnantes.
Comme dans les précédents jeux Bethesda, vous trouverez de nombreuses histoires hors du chemin principal, mais au cours de la présentation de 45 minutes, nous avons découvert une organisation appelée Constellation qui conduira l’histoire principale du jeu. Le groupe est mythique, considéré comme mort par beaucoup, qui se considèrent comme les derniers véritables explorateurs de la galaxie. Ils essaient de répondre aux plus grandes questions restantes de l’humanité. Ils ont découvert une étrange technologie extraterrestre et, pour une raison quelconque, elle semble se connecter à vous, le personnage du joueur. L’artefact vous a parlé pour une raison mystérieuse et, par conséquent, Constellation souhaite que vous l’exploriez davantage. Cela signifie, en termes de direction du joueur, que vous devez entrer dans l’espace pour comprendre les choses et faire essentiellement ce que vous voulez en cours de route.
À Starfield, New Atlantis est une ville massivement peuplée sous la juridiction des colonies unies. Il y a d’autres villes sous ce parapluie, mais il y a aussi d’autres métropoles qui existent en dehors de cet espace. Ce sont les planètes et les villes du Freestar Collective, qui fonctionnent plus comme le Far West. En fait, les images de ces lieux ressemblent plus à des lieux Fallout qu’à des hubs de science-fiction futuristes de Starfield. Et pour aller encore plus loin, en dehors des limites de l’espace civilisé, comme l’appelle Bethesda, il y a des planètes et des systèmes non réclamés à explorer.
Bethesda promet qu’il y a plus de 1 000 planètes dans le jeu, et que vous les scannez et atterrissez dessus, des éléments aléatoires affectant la disposition et les créatures feront en sorte que votre expérience sur une certaine planète sera différente de celle d’un ami sur leur propre Starfield enregistrer le fichier.
Si vous êtes plus intéressé à concevoir votre propre plaisir qu’à voir ce qui se passe dans l’univers pour vous, Bethesda a présenté ses impressionnantes options de personnalisation, qui commencent par votre personnage de joueur. Les outils de création de personnage sont améliorés par rapport aux efforts passés de Bethesda, et vous pouvez également définir la trame de fond de votre personnage et sélectionner des traits facultatifs pour personnaliser davantage votre personnage.
Certains traits facultatifs inattendus incluaient le choix de votre religion, qui dicte la façon dont vous interagissez avec certains groupes, ou le choix d’avoir un superfan rejoindre votre équipage qui peut être un harceleur odieux mais utile (une référence claire au personnage Adoring Fan d’Oblivion). Vous pouvez même choisir d’envoyer de l’argent à vos parents, ce qui en fait de véritables personnages que vous pouvez visiter.
Outre la refonte de ses outils de création de personnage pour vous donner l’apparence que vous souhaitez, vous pouvez également personnaliser votre vaisseau spatial, votre équipage, vos maisons et vos avant-postes sur d’autres planètes, ainsi que vos armes.
Vous pouvez acheter un vaisseau spatial dans n’importe quel port et le personnaliser et l’améliorer avec de nouvelles pièces. Mais même ces pièces individuelles peuvent être personnalisées, mises à niveau et, dans certains cas, remodelées. Bethesda a montré des navires qui ressemblaient à vos vaisseaux spatiaux cool typiques, mais il a également montré des navires qui ressemblent à des animaux et un navire particulièrement étrange qui ressemblait à un robot maladroit et trapu. Il a décollé et s’est envolé dans l’espace, malgré sa forme étrange.
Les options de personnalisation et de construction sont une évolution des outils introduits pour la première fois dans Fallout 4 où les joueurs pouvaient créer leurs propres avant-postes, mais dans Starfield, vous pouvez construire à partir d’une nouvelle perspective aérienne, puis apporter des modifications de conception plus petites en zoomant de près.
Le plus gros point à retenir de tout ce que Bethesda a montré est que Starfield est un jeu énorme. Un examen attentif des éléments individuels des dernières images a également montré des combats impressionnants, une maniabilité de jetpack et des combats aériens passionnants, mais il est difficile de ne pas faire un zoom arrière pour essayer de comprendre à quel point Starfield sera massif. Bethesda a partagé des puces comme la façon dont New Atlantis est la plus grande ville qu’elle ait jamais construite et combien de planètes il y a, mais je crains que nous n’ayons pas une véritable idée de l’échelle tant que vous n’entrerez pas dans l’espace et ne verrez pas jusqu’où vous pouvez voler. C’est un univers intimidant, mais que nous sommes ravis d’explorer.