La ville lumière est une bonne représentation du fonctionnement des asiles dans le monde réel

the town of light

La ville lumière est un thriller psychologique dans lequel le joueur incarne Renee, une jeune fille de 16 ans aux prises avec une maladie mentale. Tous les personnages représentés dans le jeu sont fictifs, mais l’asile en Toscane où se déroule tout le jeu est réel.

Afin de représenter au mieux le fonctionnement des asiles, les développeurs indépendants ont mené de nombreuses interviews. Ils ont apporté tous les témoignages et informations qu’ils ont acquis au cours de leurs recherches sur le jeu afin d’essayer de faire La ville lumière la représentation la plus fidèle possible d’un véritable mal sociétal.

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Comment la ville de la lumière représente les horreurs de l’asile


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Renee est enlevée de chez elle en 1938 après avoir troublé la paix avec un comportement causé par sa maladie mentale, très probablement la schizophrénie. L’asile que le joueur visite est basé sur un véritable hôpital psychiatrique de Toscane appelé Volterra, malgré le fait que les personnages soient maquillés. Volterra a été contraint de fermer ses portes en 1978 après que ses pratiques aient été jugées trop cruelles.

Contrairement à d’autres jeux se déroulant dans des asiles, il n’y a pas de peur des sauts ou d’ennemis fous à trouver. Ce n’est pas aussi bizarre que Survivre à; au lieu La ville lumière dépeint la réalité des femmes vulnérables qui sont maltraitées par ceux qui sont censés aider mais ne savent pas comment. La ville lumière ne concerne pas seulement les spécificités de la violence institutionnelle à cet endroit à ce moment précis ; il s’agit de la disparition des malades et de ceux qui causent des malaises. Alors que certaines personnes étaient délibérément ciblées, d’autres se comportaient simplement mal au mauvais moment.

Renee est un personnage composite avec une trame de fond créée à partir de recherches sur de vrais détenus. Il y a un danger que son histoire devienne une compilation de tous les extrêmes, un catalogue des pires scénarios sur la santé mentale. D’autre part, elle apparaît comme une toile sur laquelle la souffrance a été peinte dans toutes ses nuances. Alors que les traitements punitifs et les situations horribles s’accumulent, les joueurs pourraient soupçonner qu’elle a peut-être été trop composite. Pourtant, les joueurs rencontreront différents documents au cours de leur voyage en tant que Renee et découvriront que tout ce qu’ils vivent est fidèle à l’histoire réelle.


Les patients peuvent présenter des tendances schizophréniques, mais ils peuvent aussi être épileptiques ou déprimés et se retrouver dans le même service. Cela est dû au fait que le diagnostic – et donc le traitement – ​​peut varier d’un jour à l’autre. Les gens étaient souvent étiquetés et traités en fonction de leur humeur, et il est possible que le traitement qu’ils ont reçu la veille ait contribué à l’humeur qui nécessitait un traitement le lendemain.

Beaucoup, sinon la grande majorité, des personnes commises auraient passé des décennies dans un asile. Ils n’avaient ni libertés ni droits, et leurs familles étaient parfois soulagées de les voir partir. Cependant, si personne n’était prêt à accepter la responsabilité d’un patient qui était sur le point d’être libéré, il pouvait être gardé à l’asile indéfiniment. Il n’y avait pas de réinsertion sociale, et pour les patients maniaques ou hyperactifs, le traitement consistait souvent à les sédatif pendant de longues périodes.


Fidèle à son énoncé de mission, La ville lumière crée un jeu qui explore l’histoire sociale de ces institutions sans donner vie aux horreurs en tant que créatures de l’ombre ou médecins et détenus dérangés. La vérité, ou du moins cette version de celle-ci, est assez terrifiante.

La ville lumière est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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