La Video Game History Foundation ouvrira une version numérique de sa bibliothèque de recherche

La Video Game History Foundation propose une gigantesque collection de documents d’archives liés aux jeux, allant des magazines aux livres d’art et même au code source. Auparavant, il fallait se rendre à Oakland, en Californie, pour parcourir les archives, mais cela changera bientôt. Le VGHF qui proposera un accès à distance.

Ces outils seront mis à la disposition des chercheurs, des universitaires et des passionnés de jeux de jardin comme nous tous. La bibliothèque offrira un accès à la collection « gratuitement depuis n’importe où dans le monde ». Il y a une vidéo qui montre les archives en action, animée par le directeur de la bibliothèque, Phil Salvador.

Le VGHF a pour objectif à terme de numériser l’intégralité des archives, mais il s’agit d’une entreprise colossale. Il faudra un certain temps avant que toute la collection soit numérisée, car cela prend du temps. Demandez à n’importe quel conservateur de musée. L’organisation y travaille déjà depuis deux ans, mais une partie de ce temps a été consacrée à la conception de la technologie de recherche et de la plate-forme d’interface. La bibliothèque devrait être lancée l’année prochaine et sera probablement publiée avec un échantillon du catalogue.

Cependant, une fois terminé, ce sera un outil absolument crucial pour préserver l’héritage du jeu pour les générations futures. La collection comprend des magazines imprimés, des documents de conception, des ressources audio, du matériel de presse, des illustrations conceptuelles et bien plus encore. Certaines des archives physiques actuelles sont déjà regroupées en collections pratiques, comme les médias relatant l’atmosphère qui règne dans le monde. Peut-être que les archives numériques feront de même.

Le VGHF a un pedigree extraordinaire. L’organisation a été fondée par le journaliste de jeux Frank Cifaldi, qui dirigeait un site Web populaire sur les jeux inédits. Cifaldi est également connu pour son travail de journaliste à Gamasutra. Il est rejoint par une équipe de vétérans de l’industrie comme Simon Carless, responsable de la Game Developers Conference, et Chris Melissinos, créateur de l’exposition du Smithsonian, entre autres.

Au-delà des archives, le VGHF restaure le matériel médiatique d’entreprises comme Bethesda, Capcom, SNK et autres. La fondation est également un groupe de défense de la préservation du gibier.

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