La vidéo du producteur de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, à Universal Studios, a été mise hors ligne

La vidéo du producteur de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, à Universal Studios, a été mise hors ligne

Une vidéo montrant le producteur légendaire de Zelda, Eiji Aonuma, aux côtés de Shigeru Miyamoto de Nintendo, dans un combo très attrayant de gilet de haute visibilité et de casque de sécurité à Universal Studios Orlando, a été retirée d’Internet – ce qui laisse supposer qu’il était là parce qu’une attraction de Legend of Zelda est présente. les travaux.

Aonuma a pu être vue dans une vidéo des coulisses d’Universal conçue pour montrer la vie des employés dans le parc et souligner son évolution à l’avenir. L’inclusion d’Aonuma semble cependant être un accident, car la publication a depuis été supprimée d’Instagram. Nous avons demandé des commentaires à Nintendo.

Malgré sa courte vie en ligne, Internet a déjà analysé le plan vidéo d’Aonuma et Miyamoto discutant ensemble (merci, Famiboards). Pourquoi sont-ils là ? De quoi discutent-ils ? Quel est le Lien entre leur présence et l’avenir des parcs ?

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La présence de Miyamoto à Universal est compréhensible, car une attraction Super Mario est déjà une chose, avec une zone Donkey Kong Country se dirigeant vers Nintendo World Japan plus tard cette année. Alors oui, il faut faire des affaires.

Mais Aonuma ? L’exécutif est synonyme de la série Legend of Zelda, alors peut-être qu’une fois que Donkey Kong aura attiré quelques visiteurs, la prochaine licence Nintendo prête à être adaptée dans un parc à thème pourrait être celle de Link et Zelda. Juste à temps pour ce film Legend of Zelda ? Internet semble le penser (ou l’espérer).

Cela nous amène ici, chez Eurogamer, à nous demander à quoi pourrait ressembler une attraction de parc sur le thème de Zelda. Je pense qu’une montagne russe Goron minecart serait très amusante, mais peut-être trop similaire à Mine Cart Madness de DK. Mon autre pensée était un grand arbre Deku décoré pour entrer et explorer. Un arbre Deku-d…

Ed aime l’idée d’une zone complète de la forêt de Kokiri, avec également les Bois Perdus. Lorsque le soleil se couche, les lucioles pourraient illuminer la végétation luxuriante, comme le joue la chanson de Saria d’Ocarina of Time. Cela m’a fait immédiatement dire qu’il fallait une zone désertique pour que nous puissions entendre la vallée de Gerudo.

Aonuma a attiré l’attention d’Internet pour la dernière fois lorsqu’il a déclaré en décembre que les jeux Zelda linéaires appartenaient au passé. « Pourquoi voulez-vous revenir à un type de jeu où vous êtes plus limité ou plus restreint dans le type de choses ou la manière dont vous pouvez jouer ? » » il a interrogé.

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