L’équipe Bloober a révélé 11 minutes de nouveau gameplay pour Layers of Fear, sa prochaine collection des deux premiers jeux de la série – reconstruit via Unreal Engine 5. Ce pack comprend tous les DLC, et sur le plan technique, les joueurs peuvent s’attendre à de nombreuses améliorations graphiques et audio, un tout nouveau chapitre de l’histoire et une expérience d’horreur plus « immersive ».
L’une des grandes améliorations graphiques provient de l’utilisation du système Lumen d’Unreal Engine 5, ainsi que du lancer de rayons, du HDR et d’une résolution 4K pour augmenter la tension globale. De nouveaux mécanismes de jeu seront également introduits, comme une lanterne qui peut être utilisée pour découvrir des trucs effrayants qui se cognent dans le noir, et Bloober vise à explorer de manière plus cohérente les profondeurs de l’obsession avec trois histoires différentes de protagonistes obsédés par l’artisanat.
Le nouveau chapitre de l’histoire, The Final Note, présente l’histoire inédite de The Writer et se rattache au récit d’horreur psychologique de The Painter and The Actor. Le studio vise à ce que ces remakes soient l’opus magnum des jeux Layer of Fears, et il a appelé ce projet le « travail de couronnement » de la série et un hommage aux fans. Au-delà des graphismes améliorés, Layers of Fear propose également une nouvelle bande-son obsédante d’Arek Reikowski, qui a précédemment travaillé avec Bloober sur The Medium.
Annoncé lors du Summer Game Fest Live en 2022, Layers of Fear sera lancé en juin 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X | S et est co-développé par Anshar Studios aux côtés de Bloober Team.
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