La vidéo compare la façon dont Grand Theft Auto Games fonctionnait sur Vita par rapport à Switch

Beaucoup comparent la version Switch de Grand Theft Auto: The Trilogy aux versions PlayStation Vita des jeux créées par des fans.


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Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive récemment publié à une controverse inattendue. La collecte de Grand Theft Auto 3, Cité du vice, et San Andreas Les remasters ont commencé à faire sourciller avant sa sortie lorsque les fans y ont eu accès avant son lancement mondial et ont commencé à présenter les problèmes visuels et de performances qui affectent les jeux. La console la plus touchée semble être la Nintendo Switch, qui peine souvent à atteindre 30 images par seconde. En réaction, un fan a publié une vidéo comparant la version Switch aux versions PlayStation Vita créées par des fans de Grand Theft Auto : la trilogie.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive a été répandu pour la première fois au cours de l’été, lorsque divers organes de presse ont rapporté que Rockstar développait une collection de Grand Theft Auto 3, Cité du vice, et San Andreas pour les consoles modernes qui présenteraient de nouveaux visuels améliorés, fonctionnant dans Unreal Engine 4. La collection a finalement été annoncée par Rockstar juste avant Grand Theft Auto 3‘s 20e anniversaire, et s’est révélé occuper Grand Theft Auto 5 pour la date de sortie initiale de la PS5 et de la Xbox Series X/S le 11 novembre 2021. Malheureusement, il a également été révélé que Rockstar supprimerait les versions actuelles de ces jeux des vitrines telles que PlayStation Network et Steam.

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Ce qu’il est important de mentionner ici, c’est que les versions PlayStation Vita de Grand Theft Auto 3, Cité du vice, et San Andreas ne sont pas des versions officielles de Rockstar, ce sont des ports créés par des fans et réalisés par la scène dédiée aux homebrews Vita, ce qui explique en partie pourquoi cette comparaison est particulièrement défavorable à la version Nintendo Switch de la collection. Beaucoup ont critiqué Rockstar pour avoir facturé 60 $ pour une version pire de ces trois pièces emblématiques de l’histoire du jeu que celles que les fans ont développées pour des plates-formes plus faibles. Malheureusement pour les fans, cela signifie que la version PlayStation Vita n’est pas aussi facilement accessible que la Édition définitive libère. Ce qui est indéniable, c’est que ces versions fonctionnent beaucoup plus facilement et ont l’air plus soignées sur Vita, même malgré l’écran 720p de la Nintendo Switch et un matériel plus puissant.

Naturellement, l’état de Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive a laissé de nombreux fans insatisfaits, ce qui les a amenés à appeler la scène du modding pour des améliorations jusqu’à ce que Rockstar se décide à le réparer lui-même. Bien qu’il existe des communautés ajoutant du contenu et corrigeant des éléments de la collection, la plupart de la communauté de modding a montré de l’apathie pour la collection étant donné la réponse de Take-Two aux projets de modding tels que « re3« , un projet de remasterisation d’ingénierie inverse pour Grand Theft Auto 3.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive est maintenant disponible pour Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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