La version Xbox de Redfall plafonnée à 30 FPS au lancement, 60 FPS à venir plus tard

La version Xbox de Redfall plafonnée à 30 FPS au lancement, 60 FPS à venir plus tard

Bethesda a révélé que Redfall sera lancé sur les consoles Xbox en mode Qualité 30 FPS et qu’un mode Performance 60 FPS arrivera dans le jeu à une date ultérieure.

Révélé sur le compte Twitter de Redfall (ci-dessous), le jeu tournera à 30 FPS en 4K sur Xbox Series X et à 30 FPS en 1440p sur Xbox Series S.

Bethesda n’a pas précisé quand elle ajoutera le mode Performance 60 FPS, mais cela arrivera définitivement après le lancement. On ne sait pas non plus pourquoi le mode Performance ne sera pas disponible immédiatement.

Redfall a également reçu des réactions négatives de la part des fans récemment après que Bethesda a révélé qu’il serait également lancé avec une exigence toujours en ligne. Cependant, Arkane a déclaré qu’il travaillait sur une solution pour revenir sur la décision.

Le réalisateur Harvey Smith a également déclaré qu’une version PS5 de Redfall était en développement avant que Microsoft ne fusionne avec Bethesda, et le premier est arrivé et voulait que l’équipe donne la priorité aux plates-formes Xbox et PC.

Redfall devrait être lancé le 2 mai 2023 sur Xbox Series X|S et PC. Dans l’avant-première Redfall d’IGN, nous avons dit : « Si Arkane Austin peut apporter sa propre version du genre d’innovation [Far Cry 2 and STALKER] l’a fait à la fin des années 2000, alors Redfall pourrait bien injecter un genre statique avec une excitation attendue depuis longtemps.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey

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