Final Fantasy 16 vient de sortir hier sur PS5, et bien qu’il soit actuellement disponible sur une seule plate-forme pour le moment, la possibilité d’une version PC de Final Fantasy 16 n’est pas exclue, même si elle ne viendra probablement pas dès que tu penses.
Le producteur de FF16 Naoki Yoshida a révélé dans un direct que si les développeurs de Creative Business Unit 3 voulaient créer une version PC du jeu, l’équipe a donné la priorité à l’objectif de ne pas avoir d’écrans de chargement. Cela a empêché les développeurs de prendre le temps d’optimiser une version PC à cette norme. Heureusement, Yoshida a rassuré les téléspectateurs sur le fait qu’ils discuteraient davantage d’une version PC du jeu à l’avenir le moment venu. Voici la citation complète, telle que traduite avec l’aide de DeepL :
Bien sûr, nous aimerions sortir une version PC, mais comme ceux d’entre vous qui ont joué à la version de démonstration cette fois l’ont peut-être compris, notre objectif était de créer une expérience écrasante sans aucun écran de chargement, nous ne pouvons donc pas prendre le temps d’optimiser le jeu pour PC. Nous ne manquerons pas de discuter de la version PC le moment venu, alors attendez-la avec impatience.
FFXVI était également initialement prévu pour la PS4 avant d’être abandonné, et grâce à un accord d’exclusivité avec Sony, le jeu a été lancé sur la PS5 uniquement. Bien qu’il soit peu probable que nous obtenions une version PC de FFXVI de sitôt, les développeurs semblent vouloir la publier à un moment donné, nous devrons donc attendre lorsque Square Enix publiera plus d’informations à ce sujet à l’avenir.
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