La version numérique de Kakarot Xbox Series X|S reportée indéfiniment en raison d’un « problème technique »

Alors que les joueurs PS5 peuvent désormais jouer à Dragon Ball Z : Kakarot sur la console en tant que version PS5 native, on ne peut pas en dire autant de la Xbox Series X|S. Dans un communiqué de presse, Bandai Namco a annoncé que DBZ : Kakarot pour la Xbox Series X|S a été reporté sans qu’une date de sortie appropriée ne soit encore en vue.

Selon Bandai Namco, la version Xbox Series X|S du jeu souffre d’un « problème technique » qui n’a pas encore été résolu. Les joueurs qui ont la version Xbox One de DBZ: Kakarot sur leurs consoles Xbox Series rencontreraient un problème où la version Xbox Series du jeu est automatiquement téléchargée et le « jeu ne peut pas progresser ».

En raison du bogue, les DLC « -BARDOCK- Alone Against Fate » et « Season Pass 2 », qui ont tous deux été publiés le 13 janvier (en même temps que le lancement de la version PS5) ont également été reportés.

Le bogue ne se produit que pour les joueurs qui jouent à la version Xbox One de DBZ : Kakarot sur une console Xbox Series X|S, et n’affecte pas ceux qui jouent sur Xbox One. Bandai Namco a également confirmé que les données sauvegardées sur la Xbox One ne seront ni affectées ni supprimées. Quant à savoir quand cela sera résolu, Bandai Namco déclare qu’ils enquêtent actuellement sur la cause du problème et les contre-mesures possibles. Cependant, jusqu’à ce qu’une confirmation supplémentaire apparaisse, ils demandent aux clients de s’abstenir de jouer à Kakarot sur Xbox Series X|S jusqu’à ce que le problème soit résolu. Une annonce sera faite dès que plus de détails seront apparus concernant ce problème.

Espérons que cela soit résolu bientôt. Pour ceux sur d’autres plates-formes, un correctif a été publié la semaine dernière contenant le DLC Bardock et d’autres modifications.

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