Des décennies après que quoi que ce soit ait été vu pour la dernière fois du jeu, un utilisateur de reddit est apparu en ligne en publiant de toutes nouvelles séquences vidéo d’une version jouable de SimCopter 64un titre perdu depuis longtemps pour la première console entièrement 3D de Nintendo.
SimCopter était une version Nintendo du titre Maxis et EA PC du même nom, suivant les traces de la version exclusive à Nintendo du SimCity original. Contrairement à ce titre, cependant, SimCopter 64 était en fait en développement chez Maxis lui-même, plutôt que sous licence chez Nintendo.
SimCopter a été présenté à l’E3 1997, d’où provient une grande partie de la vidéo que nous avons eue du jeu jusqu’à présent. SimCopter a été envisagé de se connecter à une nouvelle version de SimCity en cours de développement pour le malheureux add-on 64DD du N64. Comme sur PC, vous construisez une ville dans SimCity, puis la survolez dans SimCopter, bien que les deux jeux fonctionnent de manière autonome.
Comme Nintendo a abandonné les plans d’une sortie internationale du module complémentaire N64DD, la version occidentale de SimCity 64 a également été annulée. Cela a probablement sonné le glas de SimCopter, y compris au Japon.
L’utilisateur de Reddit a707northbayer a publié sans ménagement des séquences et des images du jeu sur deux sous-reddits différents, dont un consacré à N64 et un autre consacré à la collecte de jeux.
Dans la vidéo de gameplay publiée, nous pouvons voir que la version du jeu est datée du 26 décembre 1997, ce qui le place quelques mois après sa présentation à l’E3 1997, mais avant une version présentée lors d’un Tokyo Game Show où il était entièrement jouable.
Bien qu’il s’agisse d’une version antérieure, il s’agit cependant d’une version entièrement fonctionnelle – avec la vidéo montrant un premier niveau en Californie.
La version a été trouvée sur une cartouche de développement que l’utilisateur de reddit a achetée via Craigslist à quelqu’un « qui travaillait dans l’industrie du jeu », achetée dans le cadre d’un plus grand nombre de systèmes et de matériaux de développement. Le contenu de ce chariot de développement non marqué est une énorme découverte, cependant – un jeu mystérieux de longue date est sur le point d’être beaucoup mieux compris.
La découverte d’une telle version est une énorme aubaine pour la préservation des jeux inédits – et j’espère que le propriétaire s’assure maintenant que la version est vidée pour la préserver pleinement pour l’avenir.