La version de mars du remake de System Shock est verrouillée

La version de mars du remake de System Shock est verrouillée

Nous avions entendu les rumeurs, mais maintenant le développeur Nightdive Studio a confirmé que son remake de System Shock se dirige vers ce mois de mars. Houzah !

Partageant une mise à jour plus tôt dans la journée, Nightdive a révélé que « la portée et l’ampleur » du projet ont « considérablement évolué » au cours des dernières années. Ceci, en partie, grâce à l’éditeur Prime Matter qui a rejoint le projet.

Avec cet éditeur à bord, Nightdive Studios a pu « se concentrer sur les améliorations de la qualité de vie, la correction des bugs et la prise en charge de la localisation », ce qu’il appelle « les dernières grandes étapes vers la sortie d’un jeu dont nous sommes tous incroyablement fiers ». .

Le quiz d’actualité Eurogamer Newscast de l’année 2022 !

Le développeur a également donné un « éclat supplémentaire » à d’autres domaines du jeu avant sa sortie en mars. Celles-ci incluent des variantes ennemies nouvellement créées, qui, selon Nightdive, « fournissent de nouveaux défis au joueur dans les niveaux ultérieurs ».

Vous pouvez voir un exemple de ces variantes ci-dessous.

Est-ce un choc pour votre système ?

Nightdive a également déclaré que Diego apparaîtra tout au long du jeu et a partagé un petit aperçu de l’une de ses « incarnations », que vous pouvez voir ci-dessous.

Cependant, le plus important est peut-être l’attention portée par l’équipe aux détails en ce qui concerne le démembrement du jeu – c’est quelque chose qui a été une « haute priorité » pour le développeur.

En tant que tel, chaque joueur ennemi rencontré a un « modèle de démembrement entièrement personnalisé ». Selon Nightdive, il y a « beaucoup d’ennemis » dans le jeu, le développeur qualifiant les efforts déployés dans cet aspect particulier du remake de « stupéfiants ».

Voici l’un des mutants aviaires du jeu en train de se faire démembrer.

Pendant ce temps, en août, Nightdive Studios a confirmé que le sort du troisième opus de la série System Shock appartenait toujours au conglomérat chinois Tencent.

System Shock 3 a été annoncé pour la première fois en 2015, avec Warren Spector révélé être son conseiller créatif. Cependant, à la suite de problèmes financiers pour l’éditeur Starbreeze, le projet a connu un coup dur et le studio de Spector, OtherSide, s’est séparé de l’éditeur.

Le studio a déclaré qu’il continuerait à travailler seul sur le projet, mais des rapports faisant état de problèmes de développement et de départs de personnel sont apparus en 2020. Peu de temps après, il a été annoncé que Tencent « ferait avancer la franchise System Shock ».

Source-101