Avez-vous un vieux jeu que vous souhaiteriez remasteriser pour tirer pleinement parti des technologies graphiques d’aujourd’hui ? Pour moi, c’est le Deus Ex original, et j’aimerais le voir avec un éclairage moderne et entièrement en lancer de rayons. Nous en avons eu jusqu’à présent, bien sûr, comme Quake 2 et Portal, mais ce n’étaient pas des mods, car il fallait télécharger l’intégralité du jeu mis à jour. Désormais, avec la sortie de la version bêta ouverte de RTX Remix de Nvidia, vous pourrez le faire vous-même sur n’importe quel jeu DirectX 8 ou 9
Les jeux de modding pour changer leur apparence ou leur fonctionnement existent depuis aussi longtemps qu’il existe des jeux, mais la scène est désormais une énorme industrie en soi, avec de vastes bases de données de textures, de niveaux et des remakes complets de jeux tous disponibles.
Mais remanier les graphismes d’un jeu plus ancien n’est pas une mince affaire, surtout lorsqu’il s’agit d’écrire du code pour de meilleurs shaders, etc., et c’est là qu’intervient RTX Remix.
Nvidia l’a annoncé pour la première fois en septembre 2022 et son principe était pur : exécuter un vieux jeu et utiliser l’outil Remix pour capturer ses actifs (par exemple, les cartes de texture). Le programme vous permet ensuite de leur appliquer un peu de magie moderne, en augmentant la résolution et en appliquant un bien meilleur éclairage.
Une fois cela fait, vous pouvez soit regrouper le tout dans un pack universel qui peut être téléchargé dans une base de données de mods pour que d’autres puissent l’utiliser, soit simplement le réinjecter dans le jeu et profiter des nouveaux visuels étincelants.
RTX Remix a été tenu hors de portée du public, seule une poignée de développeurs sélectionnés étant autorisés à l’utiliser. Et bien plus maintenant, car la dernière version bêta est entièrement ouverte à tous.
Alors, qu’obtenez-vous ? Il existe deux outils principaux : l’un est un moteur d’exécution utilisé pour capturer les ressources d’un jeu, ainsi que pour y réinjecter les mises à jour, et l’autre effectue toute la magie des ressources requise. Avec l’application dite de création, vous pourrez faire des choses assez intéressantes :
Le runtime vous permet d’expérimenter de nouveaux modèles d’éclairage et d’autres effets de shader en temps réel, pendant que vous jouez au jeu. Cela inclut également l’activation d’autres aspects du portefeuille technologique de Nvidia, tels que DLSS 3, Reflex et RTX IO.
Half-Life 2, un jeu quelque peu célèbre (alors ne vous inquiétez pas si vous n’y avez jamais joué auparavant), reçoit actuellement le traitement complet RTX Remix par Orbifold Studios. Littéralement, chaque élément de technologie RTX y est intégré, mais ignorez cela : il suffit de regarder ce que les meilleurs modèles, textures et éclairages font au jeu.
Un aspect particulièrement intéressant de RTX Remix est le format de mod qu’il génère à l’aide du framework OpenUSD (Universal Scene Description), ce qui signifie que les actifs mis à niveau peuvent être encore peaufinés dans des outils tels que Blender.
Et pour permettre aux utilisateurs de distribuer encore plus facilement leurs mods Remix, Nvidia s’est associé aux propriétaires de ModDB.
Il y aura une section de la plus grande base de données de modding spécifiquement pour les projets RTX Remix, vous permettant de stocker jusqu’à 50 Go de travail, et elle maintiendra également une liste de jeux qui fonctionnent et ne fonctionnent pas bien avec Remix.
J’ai hâte de commencer à expérimenter avec RTX Remix et même si je ne parviens peut-être pas à rendre Deus Ex tout beau et Ray Tracey, il y a autre chose qui a vraiment piqué mon intérêt. J’ai beaucoup de bons souvenirs de l’utilisation de certains des anciens outils de référence 3DMark et si je peux donner à l’un d’entre eux une couche de peinture RTX, alors je serai un type très heureux.