La version bêta d’Overwatch 2 apporte du nouveau contenu à un jeu obsolète

Mon amour des jeux indépendants et du matériel étrange est bien documenté, mais je dois l’admettre ici : le jeu dans lequel j’ai passé le plus d’heures est Surveillance. Je joue depuis sa sortie en 2016, principalement sur PlayStation, mais j’ai aussi des comptes sur Xbox et PC. J’ai principalement Mei, D.Va et Moira, avec un côté de Symmetra et Orisa, et à ce jour je joue en mode compétitif environ trois fois par semaine.

J’ai désespéré de mettre la main dessus Surveiller 2, d’autant plus que Blizzard le tease depuis plus de deux ans. Cette semaine, le Surveiller 2 La version bêta a été mise en ligne et j’ai enfin pu voir comment cette chose se joue, avec le nouveau héros des dégâts, Sojourn, et un nouveau format 5v5.

Appelons-le comme il est : Surveillance est devenu obsolète au cours de la dernière année, avec des mises à jour minimales et un gel non officiel des nouveaux héros, cartes et modes. Ce n’est pas seulement une opinion non plus – c’est devenu si mauvais que le directeur du jeu Aaron Keller, faute de Surveillance contenu et communication en mars.

La version bêta n’est en aucun cas un produit fini, mais elle contient tout ce que Blizzard essaie de peaufiner, y compris des mises à jour des signaux audio, des animations et des environnements plus nets et des refontes complètes pour certains héros de longue date. Surveiller 2 semble et sonne déjà bien, et je ne pense pas que ce soit simplement parce que nous avons été affamés de nouveau contenu pendant si longtemps. Les coups de feu et les explosions portent plus de basses et se coupent proprement, tandis que le son d’un tir à la tête traverse le chaos avec un ping net et satisfaisant.

Parallèlement aux améliorations visuelles et d’éclairage des cartes existantes, Surveiller 2 ajoute un nouveau tableau de bord lorsque vous appuyez sur l’onglet qui affiche les statistiques de tous les joueurs du jeu, répertoriant les éliminations, les assistances, les décès, les soins et les dégâts. J’apprécie la transparence, mais même avec toutes les données mises à nu, je ne pense pas que cela empêchera les joueurs toxiques de crier sur leurs guérisseurs à chaque fois qu’ils perdent un tour, et même lorsqu’ils gagnent. (Sérieusement, détendez-vous – nous jouons avec des enfants littéraux la moitié du temps.)

Surveiller 2 présente quatre nouvelles cartes et un nouveau mode de jeu appelé Push, qui remplace Assault dans un jeu compétitif et rapide. Cela signifie qu’il n’y a plus de cartes d’assaut dans la rotation standard, et honnêtement, je suis heureux de dire au revoir à Hanamura, Temple d’Anubis, Volskaya, Paris et Horizon Lunar Colony. Ces cartes semblent statiques et restrictives, et j’apprécie particulièrement l’action intégrée à Toronto et à Rome, les nouveaux environnements Push.

Tempête De Neige

Dans Push, les équipes tentent de prendre le contrôle d’un gros robot et de lui faire déplacer une barricade vers la base ennemie ; Toronto et Rome ont de multiples escaliers, ponts et plates-formes à l’échelle, avec un chemin large et sinueux pour que le robot puisse descendre. Les cartes sont remplies de véhicules inactifs, de piliers et de lampadaires, offrant une couverture et des pierres d’achoppement dans une égale mesure. Toronto et Rome se sentent plus vivants que les anciennes cartes Assault, et le rythme de ces matchs Push évolue délicieusement au fur et à mesure que le jeu progresse. Dans des matchs bien équilibrés, la propriété du robot change d’avant en arrière comme un bras de fer pendant qu’un chronomètre tourne, et l’équipe qui a poussé la barricade le plus loin gagne. Mais même dans les rounds unilatéraux, à mesure que le robot se rapproche de plus en plus de la base ennemie, le retour au combat pour l’équipe gagnante devient de plus en plus long, augmentant les enjeux de chaque mort.

En termes de gameplay, la caractéristique la plus notable de Surveiller 2 est le passage d’équipes de 6 joueurs à 5, perdant un rôle de char dans le processus. Cela signifie deux guérisseurs, deux héros de dégâts et un tank par équipe. Je vais être honnête, je remarque à peine la réduction du nombre de joueurs dans n’importe quel mode, et les matchs sont toujours pleins de mouvement, de stratégie et de danger. Jouer en tant que tank ne semble pas écrasant non plus. Blizzard a ajusté les statistiques de tous les héros de chars – et Doomfist, qui est passé des dégâts au char – pour compenser le changement de liste et il semble bien se passer.

En parlant de héros, Sojourn est le premier nouveau personnage à frapper Overwatch en deux ans, et elle est très amusante à jouer, bien qu’un peu basique. Sojourn est un autre héros transhumaniste et son arme principale est un gros pistolet. Sa capacité principale est un railgun qui tire des projectiles énergétiques et il est similaire à l’arme principale du Soldier 76; sa deuxième option est un seul tir à fort impact qui frappe exactement là où il est tiré, sans plomb. Ce tir n’est pas automatiquement disponible – il se charge lorsque Sojourn frappe avec son arme principale, et la charge disparaît si elle cesse d’infliger des dégâts, incitant à l’action à tout moment. Échanger entre les capacités de projectile et de hitscan est délicat, ce qui ajoute une belle couche de complexité aux compétences de Sojourn. Sinon, elle est capable de glisser sur une distance significative dans n’importe quelle direction et elle peut lancer un orbe d’énergie qui attire les ennemis et les endommage dans une zone circulaire. Son ultime est assez terne, ajoutant essentiellement un buff à son railgun pendant une courte période. Je suppose que Blizzard échangera cette capacité sur toute la ligne, peut-être même avant le lancement du jeu complet. Rappelez-vous, tout cela est encore une version bêta et la rumeur dit Surveiller 2 ne sortira pas avant 2023, donc je parie sur quelques révisions importantes.

Surveiller 2

Tempête De Neige

Au total, 26 héros existants ont été mis à jour pour Surveiller 2. Orisa a vu certains des changements les plus drastiques : son bouclier et son orbe de gravité ont disparu, remplacés par un javelot incroyablement satisfaisant. Elle peut lancer la lance directement sur les ennemis pour des tirs à distance et un puissant recul, ou la faire tourner devant elle, déviant les projectiles entrants, et endommageant et repoussant tous les ennemis qu’elle rencontre. Son ultime est également beaucoup amélioré – au lieu d’offrir un buff à l’équipe, Orisa reste en place, attirant les ennemis et rassemblant de la puissance avant de la libérer dans une vague de dégâts. J’ai tendance à jouer chaque réservoir comme un réservoir de plongée, et surtout avec le javelot tournant et sa capacité de fortification, Orisa est en fait prête à relever le défi.

Pas tout Surveiller 2 la reprise est réussie, dans mon livre. Mei est l’une de mes principales et elle a été nerfée à un pouce de sa vie – son blaster endothermique ne gèle plus réellement les ennemis, mais les ralentit à un rythme constant sans accumulation. Son mur de glace est plus faible et ne peut pas voyager aussi loin, son cryogel ne la protégera pas du flux gravitique de Sigma et son ultime est plus difficile à débloquer. Blizzard, pourquoi détestes-tu Mei ? Je demande un ami. Cet ami est Mei.

Dans l’ensemble, cela ressemble à la Surveillance refonte que nous voulions. En version bêta, Surveiller 2 semble et sonne mieux que l’original, et son nouveau mode de jeu, son héros et ses cartes sont agréables, même avec un joueur de moins par équipe. Maintenant, buff Mei et offrez ce jeu aux masses, Blizzard. Nous avons assez attendu.

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