vendredi, novembre 29, 2024

La version bêta de Nvidia RTX Remix est maintenant disponible, attendez-vous à de brillants remasters de jeux classiques

Si vous aviez hâte de voir les jeux rétro recevoir un peu de peps dans ce monde de jeu moderne, la boîte à outils de modding RTX de Nvidia réalise déjà ce rêve. Avec la version bêta ouverte maintenant disponible, préparez-vous à un retour amélioré de certains classiques.

Dans un article assez long, Nvidia a décrit exactement de quoi le logiciel RTX Remix est capable. En un mot : il s’agit d’une « plateforme de modding de pointe » qui permet de remasteriser un peu les jeux d’une époque révolue.

La vidéo ci-dessus montre ce qu’il peut faire. Dans ce cas, nous pouvons voir des versions de lancer de rayons de Elder Scrolls 3 : Morrowind et Half Life 2, complété par des ressources de définition supérieure. Nous le voyons déjà dans des cas comme Tomb Raider et Cité du vicealors attendez-vous à ce que beaucoup plus de choses sortent du bois maintenant que Remix est disponible en version bêta.

Livré également avec DLSS 3.5 et Ray Reconstruction

Je suppose que l’une des questions que les moddeurs peuvent se poser est la suivante : RTX Remix sera-t-il compatible avec n’importe quel jeu ? Bien qu’il soit conçu pour fonctionner avec de nombreux titres différents, Nvidia affirme que son « niveau de compatibilité peut varier en fonction de la complexité des ressources et du moteur du jeu ».

Nous savons que cela fonctionne sur les jeux plus anciens car nous l’avons déjà vu en action. Le logiciel « fonctionne mieux avec les jeux DirectX 8 et 9 avec des pipelines de fonctions fixes ». Des choses comme Tueur à gages 2, Vampire : La Mascarade – Lignéeset Call of Duty 2 devrait fonctionner, ainsi que ceux mentionnés ci-dessus.

Que vous en ayez marre des remasters, des remakes, des redémarrages et autres mots « re- » ou non, RTX Remix va probablement voir une aubaine dans les remasters non officiels de jeux vidéo d’hier qui ont reçu une nouvelle couche brillante.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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