Bien sûr, vous réalisez que cela signifie la guerre…
Éditeur Warner Bros Games et développeur Player First Games ont officiellement appelé le temps sur les deux saisons Wabbit et Duck Season – La « bêta » étendue pour le chasseur de plate-forme MultiVersus a été officiellement mis hors ligne, mettant fin à l’un des débuts de jeux de combat les plus discutables de l’histoire récente. MultiVersus devrait actuellement être relancé au « début 2024 ».
Les serveurs du scrapper free-to-play sont fermés, mettant fin à une phase de «test» bizarre qui comportait simultanément plusieurs saisons et des personnages, skins et étapes DLC payants supplémentaires. Alors que MultiVersus les joueurs ont toujours accès aux V locaux. matchs et le mode d’entraînement du combattant (connu sous le nom de « The Lab »), la communauté est désormais incapable de jouer en ligne à quelque titre que ce soit. De plus, le studio a déjà noté qu’aucun remboursement ne sera offert pour les articles achetés pendant le test bêta, ou la « Founder’s Edition » payante du titre.
Pendant notre pause, tout le contenu à débloquer sera temporairement disponible pour votre plaisir. Une fois que MultiVersus sera de retour pour le lancement du jeu en 2024, l’inventaire de votre compte reviendra à ce qu’il était avant le 25 juin.
Pour plus d’informations : https://t.co/XKuxAnd26j– MultiVersus (@multiversus) 22 juin 2023
Jusqu’à la relance éventuelle du jeu, Player First Games déverrouille tous les personnages du MultiVersus liste. Bien que cela puisse être considéré comme une forme de contrôle des dégâts pour la gestion bizarre du titre, cela laisse sans aucun doute les joueurs qui avait ont investi leur argent dans le titre en se demandant pourquoi ils se sont même donné la peine. Ces joueurs ne peuvent plus profiter du combattant en ligne, et maintenant les personnages/skins/contenus qu’ils ont achetés avec de l’argent réel sont maintenant facilement disponibles pour tout le monde dans un avenir prévisible.
Le MultiVersus l’histoire est d’une curiosité morbide. Lançant sa bêta ouverte en juillet 2022, le titre a connu un succès incroyable dès le départ et détient toujours le record Steam des joueurs les plus simultanés d’un jeu de combat de l’histoire, ainsi qu’un total de 20 millions de téléchargements. C’était surtout mérité, car MultiVersus est un combattant amusant et agréable avec beaucoup de caractère et de charisme. Les dataminers découvriraient également des preuves solides de certains grands projets, qui comprenaient des personnages DLC intéressants, des commentateurs alternatifs et des espaces réservés pour des franchises telles que Les Goonies et Le magicien d’Oz.
Mais, au fil des semaines et des mois, le nombre de joueurs de la version bêta a chuté de manière stupéfiante, car les membres les plus dévoués de la communauté ont été frustrés par un manque de contenu et de communication, qui se sont raréfiés à la fin de 2022. Quand 2023 s’est écoulé, le succès de l’été précédent semblait un lointain souvenir. Et, au printemps, Player First Games a annoncé qu’il fermerait les serveurs avant le lancement encore non désigné du titre. Cela a laissé le MultiVersus communauté avec une myriade de questions. Pourquoi le DLC a-t-il même été vendu ? Pourquoi des skins, des niveaux et des modes supplémentaires ont-ils été développés ? Pourquoi même lancer une bêta par saisons, avec du contenu payant s’il ne s’agissait, par essence, que d’une phase de test ?
Mais les grandes questions, suspendues au-dessus de la situation comme un putain de vautour, sont Quand est-ce que ça revient, Est ça revient, et OMS ça revient pour ? Si MultiVersus a terminé sa phase de test comme, essentiellement, un « jeu mort », alors pourquoi Warner Bros. aurait-il intérêt à consacrer du temps, de l’argent et du marketing à une relance ? Nous ne vivons pas à une époque où les éditeurs sortent des jeux simplement parce qu' »ils le doivent à la communauté » ou simplement parce qu' »ils ont dit qu’ils le feraient ». Nous n’avons sans doute jamais.
Tout le scénario pue, et seul le temps nous dira comment cela MultiVersus scénario se joue. Soit le fun fighter revient, auquel cas il doit essentiellement raviver l’intérêt d’un marché qui l’a déjà laissé dans la poussière, soit il est discrètement mis en conserve, auquel cas il disparaît comme un voleur dans la nuit, retenant l’argent de ces acteurs qui ont montré leur passion et leur soutien au projet et à son avenir.
À ce point, MultiVersus essentiellement n’a pas le choix mais de continuer sur sa route vers la libération. Mais, lorsque cette sortie arrive, la franchise recommence essentiellement à zéro. Le public occasionnel a depuis longtemps quitté l’excitation de cet été record, tandis que le public dévoué et payant de la marque se sent naturellement au mieux abandonné et au pire arnaqué.
C’est tout, les amis ?