lundi, décembre 23, 2024

La version actuelle de Braid sera disponible en avril pour célébrer son 15e anniversaire

Malgré son héritage, le puzzle-plateforme Xbox 360 Tresser n’a pas beaucoup existé. Cependant, tout est sur le point de changer puisque le créateur du jeu, Jonathan Blow, a récemment annoncé une édition anniversaire à venir en 2024.

Sortie le 30 avril, cette nouvelle version de Tresser est livré avec des visuels et des animations améliorés, des zones qui ont été « repensées pour les rendre plus uniques » et plus de 15 heures de commentaires. Si le développement de jeux mondiaux vous intéresse, ce dernier pourrait vous intéresser.

Cette édition spéciale anniversaire – qui est lancée pour célébrer les 15 ans de Tresser – arrive sur PC, PS5, Xbox Series X|S, iOS, Android et même Netflix. Il sera également disponible sur PS4 et Xbox One, avec des ports Linux et Mac ultérieurement.

Considéré comme un « chef-d’œuvre »

Initialement sorti sur Xbox 360 en 2008, Tresser a été décrit comme l’un des plus grands jeux indépendants de sa génération. Il a remporté plusieurs prix et a été le deuxième jeu le plus vendu sur Xbox Live Arcade. Il a un score Metacritic de 93.

Son développeur Blow n’est pas étranger au monde du jeu vidéo. Certains de ses travaux antérieurs incluent celui de programmeur sur Oddworld : L’Odyssée de Munchy et Deus Ex : Guerre invisible. Il a publié le titre du puzzle Le témoin en 2016.

Il a également acquis une certaine réputation au fil des années, étant souvent considéré comme un critique ouvert de l’industrie du jeu vidéo. Il a été décrit dans un article de 2016 New yorkais article comme un « génie épineux », tandis qu’une interview avec Kotaku en 2011 a déclaré que les opinions de Blow ne s’adressent pas à des individus, mais à des « tendances ». Il n’est pas non plus étranger aux déclarations publiques controversées. au fil des années, compliquant encore davantage son héritage.

Dans tous les cas, Tresser est souvent présenté comme une version indépendante qui a contribué à façonner une industrie de sorties indépendantes. C’était avant Minecraft l’a fait. Si vous n’avez toujours pas joué au jeu (coupable), l’édition anniversaire d’avril est définitivement à surveiller.

Andrew Heaton

Andrew est joueur depuis la Restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant ainsi à des actualités et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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